喬梁把影片最後這段反覆看了幾遍,覺得這確實是一個小瑕疵。
喬梁本來就是一個比較精益求精的人,沒發現問題還好,一旦發現問題就像是強迫症犯了一樣,不改掉就渾身難受。
“那這怎麼改?總不能說國內除了騰達遊戲之外全都是垃圾吧?有些話就算是真的也不能亂說啊。”
“只能是再找幾款非騰達研發的國產精品遊戲加進去了。”
“嗯……去哪找呢?”
“對了,之前是不是有一款叫‘水墨雲煙’的遊戲來著。”
喬梁立刻就想起來春節前那段時間,“窮途計劃”被傳得沸沸揚揚,《上班族生存手冊》的發售以及《水墨雲煙》的預售都引發了不錯的反響,雖然是獨立遊戲,但作為國產優秀遊戲的代表也毫無問題。
喬梁立刻開啟官方平臺,想要剪輯一段《水墨雲煙》和《上班族生存手冊》的內容,插入到自己影片最後的結尾處。
也不用多剪,幾秒鐘、一個鏡頭一閃而過,也就夠了。
然而喬梁開啟官方平臺之後,卻發現了意外之喜。
“嗯?”
“水墨雲煙預定在明天發售,而且官方平臺還給‘窮途計劃’的孵化基地出了一個專訪?”
喬梁不由得眼前一亮,立刻點開這個專訪檢視。
專訪中詳細介紹了帝都和魔都孵化基地的情況,也採訪了《水墨雲煙》設計師烏志成和“窮途計劃”發起人邱鴻,採訪的內容詳實而又豐富,算是完全揭開了“窮途計劃”的神秘面紗。
“沒問題,就缺這個了!”
喬梁非常高興,立刻去錄了一段關於《上班族生存手冊》、《水墨雲煙》和“窮途計劃”專訪的內容,加在自己影片的最後。
然後,喬梁又改動了影片開頭的一些措辭,讓整個影片的內容前後呼應。
透過對比《使命與抉擇》那個年代的國產遊戲環境以及現在的國產遊戲環境,起到憶苦思甜的效果。
喬梁一直忙活到下午2點,總算是把影片改好,上傳到了艾麗島網站上。
……
與此同時,神華豪景16層。
兩個行政部門的員工正在竊竊私語。
“最近裴總來辦公室的頻率,好像頻繁了很多啊。”
“確實,以前一週只來一天,這周已經連續在辦公室裡坐了三四天了,而且一坐就是四五個小時,真是太少見了!”
“是其他產業不忙,所以裴總不需要親自過問了?”
“怎麼可能,其他部門的事情多著呢!依我看,肯定是因為《使命與抉擇》遊戲要上線、電影要上映,裴總在發愁呢。”
“不會吧,我印象中裴總一向是運籌帷幄,從沒有為任何專案發愁過。”
“說發愁倒也不至於吧,但我覺得壓力肯定是有的。畢竟這次的投入太大了,幾個億的資金砸進去了,這要是稍微出點差池,誰頂得住?”