……
“咚!咚!”
一柄斧頭深深地砍在樹上,天空中的小雨淅淅瀝瀝,隆隆的戰鼓聲響起,獸人的營地中,苦工正在辛勤地伐木。
“叮叮叮……”
急促的鐘聲響徹人類城鎮,正在採集金礦的農民來到城鎮大廳,拿起鐵劍、盔甲和盾牌。
畫面上出現了一行小字:“開發中——美術及特效並非最終效果”。
畫面拉昇,人類、獸人、精靈等種族的營地紛紛出現在螢幕中,俯瞰視角之下,忙碌的農民、繁華的城鎮、集結的大軍,決戰一觸即發。
緊接著畫面快速拉近,更多的細節一一呈現。
獸人虯結的肌肉、人類騎士厚重的板甲、惡魔身上升騰的烈焰……
這些細節全都清晰地展示在玩家們面前,配上慷慨激昂的音樂,讓人熱血沸騰!
緊接著,每個重做前和重做後的模型也全都展示了出來,那些耳熟能詳的英雄全都從馬賽克版變成了高畫質重製版,看起來簡直是帥了十倍。
“重新建模的角色與動畫!”
“煥然一新的地圖與戰役!”
“全新升級的介面與地圖編輯器!”
“高畫質呈現4k解析度!”
“高畫質重製、王者歸來!”
彈幕上,全都是一片“真香”的聲音。
“這冷飯太香了!!”
“真香警告!”
“買斷貨!不買還是人?”
“好傢伙,這畫質,該不會又要換電腦了吧?”
“買地圖編輯器送遊戲!”
“該不會是要用《星海2》的遊戲引擎來重製吧?那就太爽了!”
“該補票了,不管多少錢,照買不誤!”
……
看到這個宣傳影片,再看了玩家們的反應,裴謙徹底放心了。
妥妥的,絕對沒問題啊!
這簡直就是一個用腳做都能成功的專案,何愁幹不掉《使命與抉擇》?
這影片這麼精良、觀眾們的反饋這麼好,又是一家做出了這麼多精品遊戲的公司,這遊戲還能差?
《使命與抉擇》賠定了!
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