2月16日,週四。
帝都,“窮途計劃”獨立遊戲孵化基地。
春節之後,孵化基地也已經回覆了正常運作,獨立遊戲製作人們也已經重新開始遊戲的研發工作。
春節假期之前,“窮途計劃”釋出的宣傳片起到了非常好的宣傳效果,《上班族生存手冊》和《水墨雲煙》deo的成功給所有的獨立遊戲製作人打了一針強心針,讓他們覺得自己的獨立遊戲製作夢想似乎前所未有地接近了。
烏志成顯然是最有幹勁的。<o非常成功,而且玩家們都是用真金白銀在支援,幾乎已經確定了只要按部就班地把《水墨雲煙》的後續內容給完成好,銷量就絕對不會差。
而且,整個孵化基地的工作人員也都在全力配合,烏志成什麼都不缺,只需要把全部精力放在遊戲設計上就可以了。
唯一的美中不足的是,孵化基地這邊有規定,每週必須保證一定的遊戲時間來“收集靈感”,讓烏志成挺頭疼的。
如果能把這些時間也拿來開發遊戲就好了。
此時,烏志成在自己的工位上,正在認真地設計《水墨雲煙》的後續關卡。
每個關卡章節都要在包裝和玩法上做出特色,這也是一個非常費腦細胞的事情。
邱鴻來到孵化基地,環視一週,發現大家都在非常專注地認真工作,非常滿意。
他不由得再次想到了之前自己開遊戲公司、創業時的情況。
那時邱鴻也是做老闆,但每次去公司都能看出員工看似在認真工作、實際上在摸魚;而孵化基地這邊的獨立遊戲製作人們是真的在非常認真地設計自己的遊戲。
邱鴻不由得感慨,難道這就是裴總的魅力?
即使幾乎沒有人知道“窮途計劃”和裴總的關係、即使所有的獨立遊戲製作人都沒有接受過“騰達精神”的感召,他們卻依然做出了跟騰達員工一樣的事情。
裴總的激勵buff竟然在不透露自己身份的情況下也能生效?而且還能從京州那邊直接影響到帝都?
就離譜。
邱鴻來到辦公區中間,拍了拍手:“麻煩大家把手頭的事情稍微停一下,我有兩件事情要宣佈。”
烏志成和其他的獨立遊戲製作人全都抬起頭來,認真聽著。
邱鴻說道:“首先第一件事情,就是接下來我會離開一段時間,具體多長時間不清楚,可能一兩個月,也可能三五個月,視工作情況而定。”
“帝都這邊的獨立遊戲孵化基地已經步入正軌,接下來我要去魔都、羊城等城市,再各自開一個獨立遊戲孵化基地。”
“初步的計劃是成立三個工作室,分別是‘窮途計劃’北部工作室、東部工作室和南部工作室。”
“以後大家要多多努力,我們北部工作室成立最早,要是以後被東部工作室和南部工作室給超過了,那就尷尬了。”
“大家在工作中遇到任何的問題,還是繼續找席皓,他會隨時和我溝通。”
眾人的臉上露出了一些驚訝的表情,但並沒有反應過度。
這其實是一件意料之外、情理之中的事情。
“窮途計劃”本來就是面向全國的獨立遊戲開發者,帝都這邊的獨立遊戲開發者安排得差不多了,肯定就要輪到魔都和羊城的獨立遊戲開發者了。