而且在崔耿看來,這些ip要麼是故事的可擴充套件性不強,要麼是設定已經不符合現在的審美標準,都不太好去寫衍生劇情。
這些ip,如果單純地作為一個遊戲形象拿到gog這款遊戲裡,那完全沒問題;但如果想以他們為主角去寫一個足夠吸引人的故事,那卻是難上加難。
其他的ip,就更不用說了,全部白給。
甚至這裡面還有很多對標前二漫畫公司的超級英雄,比如一個叫做“世界隊長”的英雄,一眼就能看出來山寨的跡象,這種就更不能用了。
真寫出來,怕是要被人笑掉大牙。
總之,崔耿頭都大了。
“要不,我就應付應付?”
“就選多面俠或者機械戰警這樣的ip,先湊合著寫一個同人?”
“這種ip雖然已經很老了,過氣了,但至少國內讀者還有一些印象,湊合一下應該也不算騙稿費吧?”
在苦思冥想了幾個小時無果之後,崔耿下意識地想要選擇easyay。
但是他腦海中突然浮現出裴總的臉孔,立刻又打消了這種念頭。
“不行,絕對不行!”
“我怎麼能有這種想法呢?”
“裴總對我特別關照,顯然是對我要寫的內容極為重視、期待感很高啊!”
“我怎麼能夠有糊弄了事的想法呢?這得讓裴總多傷心!”
“裴總都說了,不要求字數,慢工出細活,我要是這麼快就放棄了,貿然動筆,那不是完全辜負了裴總的期待嗎?”
“不行,再認真想想!”
“要拿出當時跟吳濱一起分析騰達精神的勁頭,好好揣摩裴總背後的深意,找到唯一的正確答案!”
“我應該按照騰達內部的解讀方法,好好地解讀一下裴總的真正意圖!”
在崔耿想要放棄的時候,騰達精神再度鼓舞了他。
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崔耿在和吳濱一起分析騰達精神、編寫騰達精神手冊的時候,曾經深入瞭解過“裴總意圖解答標準思路”。
這是由包旭、黃思博和林晚等公司元老牽頭,其他部門負責人不斷完善的一整套揣摩裴總真實意圖的方法論。
具體一點說就是,透過裴總在佈置任務時的內容,推匯出裴總的真實意圖。這一招不管是在遊戲部門、電影部門還是在實體部門,都是屢試不爽,創造了很多奇蹟。
現在,崔耿決定活學活用,也用到自己的創作上!
“第一步是什麼來著?哦對了,找到裴總話語中最不合常理的一點,然後開始分析……”
崔耿努力回憶著上午裴總跟自己的對話。