1月12日,週四。
觴洋遊戲。
王曉賓來到林晚辦公室的門前,輕輕敲了敲門。
“林總,剩下兩款遊戲的dc如果沒問題的話,就正式釋出了,還需要告訴葉之舟一聲嗎?”
林晚想了想,說道:“不用了吧。他現在人在洛杉磯,有時差,而且平時還要忙著給fv戰隊做戰術分析,就別打擾他了。再說了,這兩個dc的開發內容剛敲定的時候他就已經看過了,應該沒有大問題,直接釋出吧。”
“這次幾款老遊戲的dc都是你主導設計開發的,辛苦了,這兩週好好休息一下吧。”
王曉賓被誇得有些不好意思,說道:“哎,我這也是被趕鴨子上架了,要不是裴總強行把這些工作塞給我,我也沒想到能靠自己開發出這幾個dc。”
“《海上堡壘》的dc基本上都是黃哥的點子,我就是配合他一下。”
林晚微微一笑:“不用過分謙虛了,雖然謙虛是美德,但也會很影響自信的。”
“裴總顯然是希望把每個人都培養成多面手,單獨拿出任何一個人來都能獨當一面,而不是隻做一顆可以替代的螺絲釘。”
“好好總結一下這次的經驗,說不定以後裴總還會給你更多類似的任務呢。”
王曉賓點點頭:“好,那我先去忙了。”
他回到自己的工位上,最後檢查一遍之後,正式更新《回頭是岸》和《海上堡壘》的新版本。
這次的老遊戲更新計劃分成了兩個部分:《孤獨的沙漠公路》和《遊戲製作人》這兩款遊戲的更新比較早,因為內容不多;《回頭是岸》和《海上堡壘》這兩款遊戲的更新內容比較多,就一直拖到了這個月。
尤其是《海上堡壘》,幾乎算是重做了一整套新的劇情模式。
這個dc是講述了秦義在成為指揮官之前,擔任特種小隊隊長時深入蟲巢的故事,故事梗概完全是由黃思博提供的,據說跟《使命與抉擇》的遊戲劇情有密切關係。
王曉賓並不清楚《使命與抉擇》的遊戲劇情具體是什麼,只是按照黃思博的要求以及給過來的資料,認認真真地組織人手開發了這個dc,用於提前預熱。
現在所有dc全部開發完成,王曉賓圓滿完成了裴總交給自己的任務,總算是可以放鬆一下了。
“也不清楚葉之舟那邊現在怎麼樣了,該不會真等拿了冠軍才回來吧?”
王曉賓對於裴總把葉之舟調去洛杉磯當戰術分析師的這件事情,一直是頗有微詞的。
觴洋遊戲負責人、gog國際服運營負責人,竟然大老遠地跑到洛杉磯去做戰術分析,實在是有點殺雞用牛刀的意思。
本來王曉賓在開發dc的過程中有很多問題要問葉之舟,也問不成了,因為兩邊有時差,而且葉之舟在那邊似乎也忙得很。
但王曉賓也不敢多嗶嗶,畢竟這是裴總親自要求的。
“就只是ioi舉辦的一個電競比賽而已,搞不懂裴總為什麼要這麼重視。難道是有什麼特殊的考量?”
“算了,我還是做好自己的事吧。”
王曉賓釋出了兩款遊戲的dc,而後密切關注著玩家的反饋。
……
與此同時,樹懶公寓。