裴謙正躺在沙發上曬太陽,突然沒來由地打了個噴嚏。
“這個李總,又在背後說我壞話……”
……
……
6月23日,週四。
漢東大學附近的咖啡館裡,何安對“馬洋”的第三次授課,正式開始。
對於驚悸旅舍的宣傳活動似乎已經展開,裴謙來咖啡館的路上,已經在一個公交站看到了驚悸旅舍的廣告牌。
只不過裴謙現在也沒什麼太好的辦法,只能是聽之任之,同時祈禱這些宣傳活動起不到太好的宣傳效果了。
何安將今天的教材交給“馬洋”,同時喝了一口咖啡,準備開講。
裴謙的臉上仍舊掛著謙遜好學的淡然笑容,只不過他微微顫抖的手指已經無情地出賣了他。
今天,似乎好像確實是不會再講騰達的案例了!
至少從教材內容上來看是這樣的。
教材的標題是:《成功案例講解第三課:對私貨和表達欲的剋制》。
以防萬一,裴謙翻了一下教材的具體內容,發現裡面的案例是何安自己在很久之前的一款成功遊戲,叫《地主遊戲》。
如果是之前裴謙看到這個名字,可能會聯想到“十七張牌你能秒我”的三人紙牌遊戲,但是畢竟他已經做過功課,研究過何安曾經的開發過的成功遊戲。
《地主遊戲》對於裴謙而言,可以在記憶中找到另一個耳熟能詳的名字:《大富翁》。
雖然名字不同、包裝不同,但玩法還是一樣。
裴謙不由得對這次的課程有點小期待起來。
何安說道:“這次的課程的主要內容,就不再講騰達的案例了。”
“因為在這個問題上,騰達的案例並沒有什麼學習的價值。”
裴謙有些驚喜:“嗯?何老師,此話怎講?”
何安笑了笑:“我今天要講的,是對私貨和表達欲的剋制。不管是小說、電影還是遊戲,每一個內容的輸出者之所以成為輸出者,都是因為他們有非常旺盛的表達欲。”
“而他們所表達的東西,嚴格意義來講都是‘私貨’,因為這些內容源自於他自己的知識儲備,並不一定被所有人認同。”
“當大多數人認同的時候,我們會說:他的表達引發了共情,揭露了真相,蘊含了哲理,發人深省。”
“而當大部分人不認同的時候,我們會說:他的表達夾帶了私貨,產生了錯誤的誘導,其心可誅。”
“但是,如果創作者不‘夾帶私貨’,那他就不是一個合格的創作者,因為他輸出的內容會沒有思想、空洞無物。”
“所以,一個創作者想要成功,就一定要保持克制,夾帶的私貨不能太多,也不能太少;不能太極端,也不能太爛俗。”
“至於為什麼騰達的案例沒有參考價值……”
“因為騰達的遊戲和電影已經超越了這個階段,不管夾帶再多的私貨,大家也都會接受。所以不要學。”
裴謙:“……”
一時之間也不知道是該高興還是該蛋疼。
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