而後,兩個輸入框出現在螢幕正中央的醒目位置。
這兩個輸入框周圍並沒有任何的提示資訊,就只是孤零零的兩個空框。
喬梁先是將之前破譯的兩條密碼分別輸入了進去,按下回車鍵,但沒有反應。
他想了想,又把自己的騰達賬號和密碼輸入了進去,然後按下回車鍵。
依舊沒有反應!
喬梁:“?”
他又試了很多,包括兩條最初的密碼、破解後的雙拼字元、漢字等等輸入進去,依舊沒有反應。
考慮到也可能不是敲回車,他改為敲空格、ctr、tab、shift等鍵,也同樣沒有反應!
把賬號和密碼顛倒過來輸入,也沒有反應!
在這裡試了半個小時,喬梁人暈了。
他已經試過很多種組合,然而這兩個輸入框就這樣一直懸在頁面上,不管怎麼嘗試都無動於衷!
冷靜下來的喬梁翻了一下自己的粉絲群,果然,大家也沒有找到解法,全都卡在了輸入框這一步。
不知道要往裡面輸什麼東西!
喬梁不再嘗試,而是停下來思考。
顯然到目前為止,大家的解謎是沒有問題的。
而之所以卡在輸入框這一步,是因為缺少了一些非常關鍵的資訊,對於具體要輸入什麼,似乎沒有非常明確的提示。
喬梁眉頭緊皺,思索著這其中的可能性。
“是在其他遊戲中,還隱藏著更多的線索?對輸入的內容有明確的要求?”
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“還是說,我遺漏了什麼資訊?”
“到目前為止還沒有一個玩家成功邁過這一步,顯然,這又是一個給所有人的謎題……”
……
此時,裴謙正在辦公室裡,關注著論壇上玩家們的解謎情況。
“……尼瑪,《遊戲製作人》裡的線索這麼快就被找出來了???”
裴謙也備受打擊。
他本來以為《遊戲製作人》裡的這條線索藏得很深,應該能支撐很久的。
因為《遊戲製作人》這款遊戲的結局非常多,而“血本無歸”這個結局是通關人數非常少的結局,大部分人只要稍微做出幾個正確的選擇,就不至於走到這一步。
而這恰好也是裴謙最喜歡、最期待的一個結局,所以才把第二串密碼塞到了這個結局倒數第二幕的角落。
結果在第一串密碼被破解後不久,這第二串密碼就被找到、並被光速破解了!
當然,被光速破解主要還是因為裴謙並沒有採用其他的加密方式,相比第一條僅僅是加了數字轉摩爾斯電碼這一步,相對簡單。
破解了第一條資訊的玩家們已經掌握了方法,照著來就可以了。
對於第二條密碼,裴謙倒是想搞的更加複雜一些,然而時間比較緊,而裴謙又沒有那麼深厚的知識儲備,也不太願意求助他人,所以就偷了個懶,覺得大家應該不會這麼快就找到。