受到一點點挫折就這麼輕易地放棄了,這怎麼能行?
原本裴謙打算讓觴洋遊戲按照王曉賓之前的點子來製作遊戲。
這樣一來,就算遊戲不能血虧,多半也會因為過於平庸的玩法而賺不到多少錢,不至於給裴總造成那麼大的負擔和壓力。
但現在,沒戲了。
王曉賓自己都對之前的方案失望了,這可咋整。
眼瞅著觴洋遊戲就要延續《熱血戰歌》手遊版的成功、繼續開發手遊,裴謙覺得這個歪風邪氣必須打住!
稍微斟酌了一下之後,裴謙緩緩開口:“繼續做手遊……我覺得不妥。”
“嗯?怎麼說?”林晚認真聽著。
裴總說的話,在她心裡還是很有分量的。
裴謙沉吟片刻,語重心長地說道:“人,要勇於走出舒適區,不斷突破自我。”
“繼續做手遊,獲得一點點經濟上的成功,這點小錢,是微不足道的。”
“真正的成功,還得是憑藉精品遊戲,做到名利雙收。這才是真正完成了自己的遊戲理想!”
林晚點點頭,深以為然。
但是她想了想,又說道:“可是,我們三個人連一個靠譜的好點子都沒有。”
“就算想做精品遊戲,也無從下手啊?”
裴謙悠然地喝了口茶水:“這個嘛……我倒是可以提供一個……”
“大概的方向。”
林晚很驚喜:“是什麼?”
“恐怖遊戲。”裴謙的表情一本正經。
林晚一愣:“啊?”
她考慮了一下,略顯為難地說道:“恐怖遊戲……整個專案組的人都沒做過。哦,不僅是恐怖遊戲,常規的單機遊戲,大家也都沒做過。”
“而且,大家甚至都沒怎麼玩過恐怖遊戲,對這種遊戲型別也基本上不感興趣……”
“說是一竅不通,也並不為過……”
裴謙微微一笑。
都沒怎麼玩過?
那不是正好嗎!
裴謙之所以想到恐怖遊戲,主要還是受到了之前夏江等人去遊樂園的啟發。
在採訪團隊的眾人連夜不辭而別、逃離京州之後,裴謙也稍微問了一下騰達這邊陪著去遊樂園玩的工作人員,大致確定了每個專案的參與人數。
調查之後發現,雖然列出的這些極限專案,比如跳樓機、雲霄飛車、大擺錘等等都非常嚇人,但大部分專案的參與度還是比較高的。
可能是因為一種“來都來了”、“反正免費”的心態吧。
但這其中,有一個參與度最低的專案,是鬼屋!
而且,也不僅僅是採訪團隊不喜歡鬼屋,是所有到遊樂園的顧客,都不怎麼喜歡鬼屋。
裴謙稍微瞭解了一下,京州市的這家遊樂園中的設施,鬼屋的熱度確實是最低的。
歸根結底,無非是兩個原因:
對於很多遊客,尤其是女遊客而言,敢於體驗一些高空專案,卻不敢進入鬼屋,而他們的男朋友又不能扔下她們獨自進入鬼屋,這樣一來就天然勸退了一大批遊客;
同時,這家鬼屋的佈景比較簡陋、流程也很短,所以即使有一部分感興趣的遊客進去,出來之後也會覺得非常失望,絕對不會再去第二次。
受此啟發,裴謙覺得這個經驗可以在遊戲中發揚一下!
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