“首先是遊戲本身的設計。”
“《回頭是岸》是一款非常硬核的動作類遊戲,非常符合海外玩家的口味。”
“裴總冒著被國內玩家不接受的風險,制定了高難度的玩法,也許從一開始就是為了國內和海外通吃?”
“其次是宣傳方式。”
“inkive上的許多外國博主一邊直播《回頭是岸》一邊查詞典,讓這款遊戲在海外擁有了廣泛的知名度,同時也形成了一個可供討論的熱點梗。”
“出現國外博主自發推薦,這是個小機率事件,但話說回來,這也是遊戲本身的特點所決定的。”
“遊戲本身如此優秀,即使沒有郝帥氣,也會有其他的外國博主發現這款遊戲並自發傳播。”
“最後,裴總讓我不要著急推出海外版。”
“一方面是耐心等待遊戲在海外的人氣積累,另一方面也是為了留出更多的時間給翻譯,讓這款遊戲的文化內涵能夠精確而優雅地翻譯出來。”
“種種因素疊加在一起,才有了《回頭是岸》海外版的成功!”
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“大概這就是所謂的‘運籌帷幄之中,決勝千里之外’吧?”
“裴總真是面面俱到,考慮得太周全了!”
“看來我還有很多的東西要學習啊!”
李雅達由衷地感慨道。
正感慨著,裴謙來上班了。
李雅達趕忙站起身來:“裴總,關於《回頭是岸》海外版本,目前的情況……”
裴謙臉一黑,趕忙一抬手示意她打住:“不用說了。”
李雅達趕忙點頭:“啊,好的裴總。”
果然裴總對此早有預料,現在報喜是有點多此一舉了。
裴謙則是有些無語。
大早上的就聽到這種壞訊息,晦氣!
“裴總,專案組目前沒有其他的任務了,就只有一些簡單的小bug要修復。李雅達說道,“我打算給他們安排一些版本最佳化的工作,或者準備開發dc,您覺得呢?””
“dc?no!”裴謙嚇了一跳,趕忙叫停這個危險的想法。
他看著李雅達,正色道:“大家都已經辛苦這麼久了,還不趕緊好好休息?”
“員工是騰達最寶貴的財富,千萬不能太勞累了!”
“而且,一直產出沒有輸入,再多的靈感也會枯竭。”
“作為遊戲製作者,一定要多玩遊戲、多取材,才能一直做出令玩家耳目一新的好遊戲,明白嗎?”
“這一週大傢什麼都別幹,呃……讓包旭帶著大家打遊戲。”
“包旭,你以後就是領玩員,負責領著大家玩遊戲。”
“規劃一下,給大家安排任務。不管是什麼遊戲,這一週大家的遊戲時間必須達到40小時,遊戲時間不夠拿你是問!”
一旁正在縮著脖子努力降低存在感的包旭虎軀一震。
幹!我頭都快扎到顯示器裡去了,怎麼還是被裴總給安排了!
包旭趕忙站起身來:“好的裴總。”
裴謙忿忿地去自己的辦公室了。
辦公區的眾人面面相覷,然後齊刷刷地把目光投向包旭這邊。
包旭非常無語地一攤手:“看我幹啥?大家抓緊行動起來吧……千萬別讓我難做啊。”
辦公區的眾人面面相覷,然後趕忙紛紛放下手頭並不緊要的工作,手忙腳亂地開啟遊戲。