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第266章 這遊戲賺得不多,一個月也就四五百萬 (第3/3頁)

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確實,跟那些重度氪金的頁遊確實沒法比,畢竟那些頁遊裡的土豪動輒幾萬塊錢往遊戲裡充,一個土豪就頂幾百個普通玩家。

但光靠普通玩家賺這麼多錢,那也很恐怖了!

《海上堡壘》玩家太多,每個月支出的頻寬和伺服器費用也是很大的一塊成本。

但玩家多也有好處,就是遊戲的熱度高、壽命長!

《熱血戰歌》是一款國戰遊戲,這是一種強社交的遊戲型別,天生的玩家粘性就很強。

其他國戰遊戲的玩家粘性也很強,但問題在於,土豪會攀比充值,一旦數值把控不住,遊戲的戰力體系很容易崩潰。

所以大部分頁遊在三四個月之後就會不可避免地迎來大量普通玩家的流失,只能開啟滾服,苟延殘喘。

但《熱血戰歌》現在的戰力系統根本就不可能崩壞了,天選系統可以保證每次國戰的戰力都保持在可控範圍之內,而且給了每個普通玩家抽到“土豪體驗卡”的機會,讓普通玩家的遊戲粘性大大提升,所以遊戲的壽命自然也會大大延長!

聽到“在一兩年後我們遊戲應該還是可以繼續保持這個收入水平不變”,裴謙簡直就像是聽到了世間最惡毒的詛咒,整個人都不好了。

這哪是什麼搖錢樹,這是一個巨大的包袱啊!

而且還是根本甩不掉的那種!

現在裴總已經是騎虎難下。

維持現狀的話,這款遊戲將會在未來的很長一段時間都給他提供穩定的收入。

如果開啟充值點自毀口碑,確實能讓遊戲壽命縮短,但短期內引發的土豪報復性充值,後果不堪設想……

裴謙一時間有些詞窮,不知道應該說什麼。

看著正在胡吃海塞的眾人,裴謙感覺自己有些心痛。

你們這群敗家玩意,別吃了!

給我把這些好東西都吐出來!

虧我剛才還想好好表揚你們呢,你們就這麼報答我!

裴謙現在總算是知道為什麼大家都這麼放鬆、自然、沒有壓力了。

因為這遊戲已經賺了啊!

已經是口碑和收入雙豐收,還有什麼壓力?

裴謙默默地把手機遞還給林晚,看向她的神情非常複雜。

完蛋了。

這姑娘是不可能回去繼承家產了……

裴謙簡直難以想象,經過這次《熱血戰歌》手遊版的成功之後,林晚的自信心將會膨脹到一個什麼樣的程度。

林晚發現,裴總看向自己的眼神非常複雜,不由得微微一笑。

裴總的表情如此欣慰,想來是在為我感到高興吧?

確實,從天火工作室到騰達,經歷了這麼多專案,我也終於成長為一個能夠獨當一面、負責一個專案的優秀設計師了!

裴謙沉默了兩秒鐘,一時不知道該說些什麼。

只能把手中拿著的紅酒一飲而盡。

他現在只有一個想法,就是一醉方休!

看到這裡,葉之舟還以為裴總是高興地乾杯慶祝,也趕忙一仰頭,把自己的紅酒一飲而盡。

“裴總,我也幹了!”

“來,大家也都把酒杯舉起來,今天不醉不歸!”

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