9月3日,週五。
裴謙正在辦公室裡檢視tpdb網站。
網站模板是買來的,所以很快就上了最初版本。
雖然還處於測試器,但目前的tpdb網站已經頗具雛形,差不多能用了。
有專門的工作人員正在跟其他的網站談合作,目前已經完成了一部分。
比如,媒體評分方面,需要跟一些遊戲媒體談合作;玩家評分方面,需要用到esro官方平臺的資料;同時,tpdb這個網站的網址也會更新到遊戲的詳情頁,這樣玩家就都可以透過每一款遊戲的詳情頁點進來進行評分。
這些體驗上的最佳化內容是相當長期的工作,不可能一蹴而就。
目前,tpdb的訪問量還很低,大部分都是騰達內部員工訪問,還有就是從幾款遊戲過來的玩家。
因為知名度太低,甚至都沒有引發太多人討論。
裴謙正在看《熱血戰歌威力加強版》的評分資料。
目前,這款遊戲的總評分是7.2分,其中消費者評分和網友評分處於一種兩極分化的狀態,消費者評分達到了9.1分,而網友評分只有可憐的4.3分。
這也就意味著,真正為這款遊戲花錢的玩家,對遊戲是非常滿意的。
而網友評分,大部分都是因為張祖廷的這個廣告。
這些人並沒有真正地玩這款遊戲,可能只是不小心點了一下彈出了遊戲官網,又從官網看到了tpdb的網站,然後就給了個一星差評。
雖然這些人的權重不算高,但畢竟現在投票的基數太低,所以評分還處於劇烈變動的時期。
按照規定,6~7分是c評價,獎金是專案投入的1,低於6分,沒有獎金。
總評分7.2分只能算是個b評價,獎金是專案投入的5。
8分以上是a評價,獎金10;9分以上是s評價,獎金15。
《熱血戰歌威力加強版》投了大約800萬,按照5計算,專案組能夠分得大約40萬獎金,平均到每個人身上,也就大約不到一萬塊。
對於這個結果,裴謙感覺還是稍微有點惋惜。
大家盡心盡力替我幹掉了800萬,我才給大家發40萬的獎金,好像有點不地道。
但是tpdb的規則已經定了,即使是裴總也不能暗箱操作。
“如果這遊戲的評分到8就好了,還能多花出去40萬。”
裴謙很清楚,評分低這個事情也不能怪觴洋遊戲的眾人,遊戲本身是很良心的,值得高評分,但很多網友反感這個廣告,沒玩遊戲就報復性地打低分,這才拉低了總評分。
不過也沒必要著急,因為還有時間。
現在tpdb還沒多少使用者,所以評分的波動也會比較劇烈,說不定等過段時間《熱血戰歌威力加強版》的網友評分還能增長。
……
林晚有些忐忑地敲了敲裴總辦公室的門。
雖說這遊戲的關鍵設計都是經過裴總拍板點頭的,但現在的狀況,也著實讓林晚覺得心裡沒底。
別看她在觴洋遊戲的眾人面前信心十足,真要見裴總的時候,還是會心裡沒底。
“請進。”
林晚平復了一下情緒,推門而入。
她這次來是想把自己的決定彙報一下,希望能夠獲得裴總的支援。
當然,遊戲上線的營收資料這麼差,作為總監的林晚也做好了被追責的心理準備。
然而,看到林晚之後,裴總臉上竟然隱約掛著笑容,一副發自內心高興的表情,好像是在迎接一位大功臣!
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