從這次的結果上來看,能轉化將近四萬的個人財產,好像也還行。
至少裴謙現在已經相當於一個月入一萬三的白領階層了……
“只有兩個月,要虧光這麼多錢,壓力好大。”
“按照原定計劃,自研遊戲暫停,讓呂明亮他們先更新一下老遊戲。網咖那邊,一定要多開幾家連鎖店。”
“嗯,還得再想想別的辦法。”
“時間緊,任務重啊。”
雖然表面上只有500萬的系統資金,但裴謙想要成功虧損,就必須得把目前的盈利專案也全都算進去。
《鬼將》每個月淨賺60萬,《海上堡壘》每個月淨賺350萬,《遊戲製作人》每月淨賺大約170萬左右。
這都是訪談出來之後的數字。
《遊戲製作人》雖然是一款新遊戲,但畢竟受眾遠不如《海上堡壘》廣泛,耐玩度也不高,再加上許多人選擇了雲通關,所以主要是口碑好,但盈利能力無法跟《海上堡壘》相比。
裴謙目前的虧損項只有一個,就是摸魚網咖,每個月只能虧30萬而已。
包括公司房租、員工工資和福利等各項開銷加在一起,一個月也就是百萬左右。
這麼一算,杯水車薪!
如果裴謙什麼都不做的話,那麼每個月的純收入就在450萬左右。
當然,這都是大致的預估數字,這三款遊戲每個月的銷量都會有所波動,公司的具體開銷也沒那麼準確,但總體而言,大差不差。
兩個月的時間,裴謙必須照著450萬x2+500萬=1400萬去虧。
“1400萬,開一家摸魚網咖要花300萬左右,這些錢夠再開四家分店。”
“到時候五家網咖一起虧錢,除了前期投入之外,一個月還有150萬的淨虧損,完美!”
“等等,不對。”
“這次必須給玩家們做新版本,到時候不管怎麼收費,都肯定有額外收入。”
“再開三家網咖很可能還是不夠的,得再想想別的辦法。”
裴謙想了三分鐘,沒什麼頭緒。
“算了,還是先把摸魚網咖給開起來,再慢慢考慮怎麼繼續虧錢。”
……
……
辦公區的氣氛很好。
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有些人在打遊戲,有些人在打哈欠,還有些人在一邊吃零食一邊追劇,或者是在網上看行程。
裴謙對於大家上班時間打遊戲一向是完全不管的,甚至是表面上默許、內心中大力支援的狀態。
只是大家工作的時候還是會全力以赴地打滿雞血,這一點讓裴謙有點難受。
明天就是五一假期了,騰達在放假這個問題上向來是只會比法定假日多,絕對不會比法定假日少,又恰逢開發計劃告一段落,所以有不少人都在五一期間有出門的計劃,可能是回家,也可能是出去玩。
裴謙把所有人叫來會議室,安排一下節後的工作計劃。
很快,眾人紛紛到齊。
如果是其他的老闆,此時首先應該給員工們好好地打一針雞血,吹一吹《遊戲製作人》取得的成績,讚揚一下大家的努力,再鼓勵大家新專案再接再厲、再創佳績。
但是裴謙沒有提這些,因為他心靈的創傷還沒有完全癒合。
大家也不會覺得奇怪,畢竟裴總不是一個躺在過去功勞簿上的人!
裴謙想了想,決定先從首位淘汰制說起。