他還記得之前入職觴洋遊戲第一天的情景。
剛剛入職,屁股都還沒坐熱,主策老劉就直接把遊戲的一大堆文案包裝扔給他去做。
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沒有指導,沒有交接。
要求很空泛、標準很模糊。
除了截止日期以外,其他全靠馬一群自己發揮。
總之,來了就幹活!
但是騰達這邊,就完全不同了。
來到這裡,什麼工作都不給安排,就只是六個字:好好看,好好學!
想快速進入工作狀態?
抱歉,沒那好事。
“果然,這就是格局的不同嗎?”
“觴洋遊戲那邊,做的是毫無技術含量的工作,所以像我這種新手也能快速上手,招聘新人,完全就是當搬磚工人在使喚。”
“而騰達這邊,做的是需要很高水平的設計工作,所以新人就只有學習的份!而且這種學習的過程還要持續很久……”
“啊,好像回到了高中時代,好緊張,壓力好大。”
馬一群不由得對騰達更加敬佩。
跑完了一遍《遊戲製作人》之後,馬一群感覺很特別。
這種遊戲,從沒見過啊!
它好像不屬於市面上任何一種常見的遊戲型別,這要是放在觴洋遊戲那邊,肯定會被老闆給斃掉。
沒先例、風險太大,絕對不會投錢做的!
可在騰達這邊,好像這種事情稀鬆平常。
老闆帶頭搞創新,員工們配合起來也是密切無間!
這種默契度,恐怕不是能在短期內形成的。
在觴洋遊戲,馬一群經常聽到一些對話,比如“有成功先例嗎”、“抄哪個遊戲”、“付費點夠嗎”等等。
在騰達這邊,卻從沒聽到過。
好像所有人都在非常默契地,朝著同一個目標而努力。
總之就是四個字,不明覺厲。
馬一群深感自己需要學習的東西還是太多了。
“怪不得不給我活幹,是我能力差得太遠了!”
“一定要努力學習,好好參悟,爭取能儘快跟上騰達和裴總的思路!”
馬一群暗暗下定決心。
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