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“雲冰,怎麼樣,最近有沒有什麼啟發。。。”
不管外界對於企鵝公司如何評價,張寧繼續著他的步伐。
與很多人想的並不一樣,張寧在拉攏陳士駿之後,一不進入軟體這一塊,二也不進入傳統‘門’戶網站這一塊。而是將目光,盯著遊戲。
最近受暴雪繫結dt影響,全球掀起了dt大戰的高氵朝。
很多人因為英雄聯盟,認識了dt。
很多人也從開始的玩魔獸爭霸,變成了喊著玩dt。
雖然,事實上玩dt地圖,也是玩魔獸爭霸的一種。
但是,口號的變化,已經非常明顯的突出了dt的重要地位。
當務之急,英雄聯盟計劃,便要正式開始。
張寧找到了雲冰。
“有,很有啟發。”
雲冰似乎受到了很大啟發,“最近dt流行全球,我發現了一個有趣的現象。大家除了感嘆dt的遊戲玩法非常的創新以及非常的‘棒’之外,很多的人,特別是那些新手,亦開始追逐遊戲中殺人的快感。”
“的確是這樣,我也看到。”
張寧微微笑道。
魔獸爭霸的各個地圖當中,其實都是以遊戲勝利為‘精’髓。
也就是說,最為經典的,不是遊戲裡面殺了多少個英雄,而是,你取得了勝利。
事實上,dt也是。
dt評價遊戲勝利的方式,亦不是你殺了更多的人頭,而是誰先摧毀對方水晶,誰就取得勝利。
按理,在這樣的玩法基礎之下,大家應該是更喜歡推倒水晶,取得遊戲勝利才對。
但是,在dt火爆之後,無數人對於dt殺人玩法,亦是興奮不已。
不管是裡面一個英雄與一個英雄的單挑。
還是一個英雄單挑兩個英雄。
或者是1vs3。
甚至是1vs4。
最為恐怖的是1vs5,也就是傳說中的5殺。
這一些pk滅掉對方來的快感,並不比遊戲勝利來得小多少。
相反,若是某局遊戲當中有玩家能夠5殺,他所獲得的爽感,往往超過遊戲勝利。
整個魔獸爭霸的設定,開始變得不一樣了。
原來勝利高於一切,但現在,卻有了更多的選擇。
當然,這裡所說的殺人帶來的快感,並不意味著,玩家進入到遊戲之後,他就不管遊戲勝不勝利,他只管殺人。這兩方面是相互兼顧的,而且,這也給玩家多了一個選擇。