當然,為什麼第一眼,我評定的就是畫面,事實上,這是我第一次進入帶給我的感受。同樣,我們也調查過很多的使用者,他們評定一款網路遊戲,在初開始,也是按第一眼感覺。第一眼感覺這一款遊戲不錯,那就不錯,他們會試著玩一下。如果第一眼感覺這一款遊戲,不怎麼樣,那很有可能,以後他會不玩。
於是,在第一眼之前,遊戲的畫面也就顯得質關重要。
對於金古群俠傳開發出來的這樣的畫面,我感覺還是很失望的。雖然,這樣的畫面也不算差,在國內眾多遊戲當中,混個中等也還可以。不過,或許是對金古群俠傳太過於期待,也或許對金古群俠傳要求太高,我就是這樣的評定。
當然了,畫面3顆星並不能成為判定該款遊戲是好是壞的標準。
畫面只是第一感覺,一款遊戲的好玩與否,還在他的玩法上面。
從玩法上面來看,該遊戲有三個職業,一個是武當,類似於劍客,一個是少林,有一些治療式的,還有一個是唐門,屬於遠端系,對應的應該是法師。看起來,僅僅只有三個職業的金古群俠傳,是不是太單一了一些?
要知道,我要進入遊戲之時,可是一直想著,金古群俠所有門派呢。
雖然,這有一些不太可能。
可是,哪怕不能將金古群俠裡所有門派搞出來,也得多搞出來幾個吧。
光是武當,少林,唐門,哪裡夠。
再怎麼說,也得加上一些如昆侖,華山,峨嵋,移花宮,藏劍山莊,明教……等等嘛。
若不然,怎麼叫金古群俠。
鬱悶,實在是鬱悶。
2顆星。
鬱悶的一塌糊塗,我只能給金古群俠傳的職業系統評定為2顆星。
好吧,玩法也不一定全靠職業系統,他還得有其他的設定。
在接下來,我先後體驗了等級系統,裝備系統,地圖系統……之後,我已經對金古群俠失望透頂。
這是企鵝遊戲研發的遊戲嗎?
我有一些懷疑。
在我看來,這樣的一款沒有任何特點的遊戲,隨便哪一個遊戲公司,也都開發的出來。
這還是我說得比較客氣,真要說的話,其實金古群俠傳,有很多的地方,實在是爛得可以。
譬如幫派系統吧。
不好意思,金古群俠傳暫時還沒有推出幫派,只有行會。
雖然行會看起來也有一些像幫派,但他卻只是一個小團隊。而且,也沒有幫派活動。
既然沒有幫派活動,自然也就沒有什麼幫派戰,更沒有什麼攻城戰,國家系統啦。
整個遊戲的玩法,便少了一分。
又如裝備系統,我真的很鬱悶,為什麼金古群俠傳沒有推出套裝?
太沒有天理了。
金古兩位大師寫出了這麼多的絕世神兵,不說他們白借了兩位大師的小說背景,光是按遊戲角度來看,沒有特色的裝備系統,也再次少了一分玩法。
同樣,還有技能系統,除了名字好聽之外,其他的,也沒有太多特色。
更不用說,什麼紅名村之類的設定,還是模仿的萬王之王。
二星。
二星。
二星。