在眾神要求援軍時,邵曉瑜率先想到的,就是那些噩夢堡壘住了許久的大惡魔們。
雖然這些惡魔的忠誠度很難保證,但事急從權,在找不到更佳選擇的情況下,也只能讓這群友軍們出手。
如邵曉瑜所料,當阿爾忒彌斯替她在眾神殿提出這方案的第一時間,馬爾斯就立刻跳出來反對。
可惜,單單他那一票反對是沒有用的。
守護、豐收,以及光明神三票,再搭上月神本身的票,整整四比一的比數,毫無異議的透過了這次的提案。
......
再來要說的,便是那個突然出現,專業新增弔詭氣氛的鐘擺了。
嚴格來說,那個在古堡上頭的玩意,並不能稱之為鐘擺……或許,稱之為幽魂古堡的‘眼睛’比較準確?
之所以邵曉瑜剛進入第三關時這玩意還沒出現,是因為那時的boss還沒被她喚醒。
待她一邊刷怪、一邊往古堡裡頭走,boss為了將仇恨鎖定在她身上,才會把眼睛給睜開……
而既然她人都已經站在boss視線的正前方了,幽魂古堡那招限制頗多的特殊技能‘死亡輪迴’,當然就直接作用到了她身上囉。
接下來要說的,就是死亡輪迴這招技能。
最後,便是幽魂古堡本身。
死亡輪迴?
不錯,邵曉瑜剛剛所陷入的,便是這麼一個‘位於副本中的副本’。
說起來,在邵曉瑜記憶中,曾有不少玩家想利用幽魂古堡‘死亡輪迴’這招來練等、刷寶的。
雖然中了這招後,玩家會被傳送到一個映象世界裡頭,可該處所有的怪物,都跟玩家平常遇到的別無兩樣。
不過,經過某些勇者的試探後,這個‘創舉’最終是以無疾而終作為結尾。
原因?
拜託,真當每個人跟邵曉瑜一樣,擁有能成為永動機的潛力啊?
要想離開該個映象世界,可是需要如邵曉瑜這般、一路殺到古堡中間才行,在越往中間怪就會越密集的古堡裡頭殺出一條血路,可不是輕易就能辦到的事……
或者更應該說,如果真有這能耐,直接去深淵裡頭開刷就好,何必找幽魂古堡來玩心跳?
“能離開輪迴是件好事,可想把這boss幹掉……嘖,真麻煩!”
又是閃過了幾發暗影球后,邵曉瑜皺著眉,思考著該如何解決眼前這難纏的貨。
“主人,窩真的不是故意得!泥相信偶!偶跟你說,他們有多過分……”
或許是臉上的傷口不再那麼疼痛,阿爾法在接下來打小報告的期間,話是越說越順。
落落無語得思考的就是誠信問題。
正如‘人怕出名豬怕肥’所言,如果不是對方愛惜自己的羽毛,她怎麼可能至今、都沒聽過邵曉瑜的負面傳聞呢?
並沒有太多遲疑,果斷地將神格碎片這燙手山芋給賣了。
為了方便說明,這裡先將‘驅逐魔軍’相關設定簡單的講解一下。
在這次事件中,代表諸神方的有守護、豐收、光明、戰神這四大神系。