──npc的鬥爭對玩家來說就代表著任務,而有任務做就有獎勵拿,這還不算好事?
可偏偏,偏偏有一名叫做‘利器之神’的下位神,把想法動到了會出產‘寶石’的中央戰場上頭!
甚至因著屬性問題,這些冒險團背後的聖者,彼此間還有可能是競爭關係。
前者,冒險團們就是因為自家聖者跟別家互相沖突,導致公會大軍出現在刷怪點時,沒有團願意出手幫助正在點上收割的團隊,才導致最後是由公會方勝利,且散人玩家再也難以染指。
而另一種比較罕見的,則是:冒險團成功守住公會的襲擊,並且直接跟公會進行談判。
咳,會有這麼極端的情況出現,自然有其原因。
前者,是冒險團們因著自家聖者跟別家互相沖突,導致公會大軍出現在刷怪點時,沒有團願意出手幫助正在點上收割的團隊,才導致最後是由公會方勝利,且散人玩家再也難以染指。
後者,則是因為冒險團們信奉的正巧是同一名聖者,所以在有了‘共識’後,連成一氣、通力合作,甚至仗著有聖者這根粗大腿,公然跟公會叫板。
簡而言之,這兩極的結果出現,就是因著冒險團們背後聖者的關係不同所導致。
看到這些搶點的豺狼虎豹竟然在搞內鬨,公會們又豈會沒有反應?
他們是能守點的人手不足,並不是沒人可用!
可以說,在這個雙方都有所顧忌的階段,情勢沒那麼緊繃。
可惜的是,這種勢均力敵的情況,維持的時間並不算長……
在所有人都無法服眾的情況下,最終的結果就是共輸。
要知道,每個襲擊刷怪點的冒險團背後,可都是站著不同的聖者,而且這些個聖者、還都是屬性相近的。
因著背後的聖者屬性,各個冒險團需要的東西、都註定了他們的關係是站在對立面上,不可能共贏的情況下,根本沒人會願意平白退出。
前面,他們之所以能同心協力的擊退公會,那是因為大家都知道,不把人趕走那就是共輸。
本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!
到了收穫階段,沒人能作主的缺點顯露無遺。
在每一家都各說各話,誰也不讓誰的情況下,最後就導致每次要拿大頭的那一方,得先把其他個勢力給說服了。
正所謂不患寡而患不均,不管這個角逐勝出的冒險團是‘以利服人’、‘以德服人’或是‘以力壓人’,都會出現‘不公平’的問題。
因此,本來還算團結的散人玩家之間,逐漸開始出現裂痕。
甚至,有些不甘心的冒險團,還會趁勝利方在收割階段偷偷添亂……
上述這種情況,可是在各個地方都有發生。
雖然在神戰的前兩階段中,系統已經儘可能的製造機會給散人玩家了,但與老公會們相比,猶如一盤散沙的玩家最終還是‘寡不敵眾’。
一家老小都帶上了,哪還有假投靠真反間的說法?
然而,這種情況根本沒有複製的可能……
就算本魔們真能弄出屬性跟自己一模一樣的‘魔怪一族’來好了,這些魔怪們又要如何在幻想大陸上生存?別忘了,深淵大部分的低階魔怪,可都是沒有任何理智可言的啊!
沒有理智,也就容易挑起爭端、遭受殺害;而若大惡魔要維持住‘族人’的數量,勢必得大量消耗自身的魔氣才行。
想也知道,在那個無法補充魔氣的世界裡,會漏餡不過是遲早的事。
除非他們能保證,在露餡前先結交到願意擔保他們人品的好友,否則被趕出來該世界後、他們就得面臨流離失所的問題。
這種幾乎必輸的賭博,或許有大惡魔願意做,但絕對也只是少數。
在深淵中作威作福不好,跑去註定被深淵侵蝕的世界,何苦來由?
如果照德古拉所言,那轉戰幻想大陸應該是很熱門的一件事才是,可……這幾天來跟他們交流的惡魔們,似乎都不怎麼在意她跟德古拉口中的‘經驗談’?
相反的,與他們分享的經驗相比,惡魔們似乎更在意他們對禮物的滿意程度?
幾經推敲後,在第三天的晚宴開始前,邵曉瑜才恍然大悟。
身為深淵死對頭,祭司們可是對魔氣這玩意可是異常敏感,當他們循著蹤跡找上門後,發覺這些個鬼鬼祟祟、東躲西藏的傢伙,哪個人不會起疑心?
在一個又一個勇者失敗後,想前往幻想大陸定居的惡魔,便換了個想法。
喜歡全息之幻想請大家收藏:()全息之幻想書更新速度全網最快。