不能確定算卜之神的殞落真正原因,她就無法確定幻想如今的程序究竟到了哪,而無法確定的話、她就無法做出最有利自己的安排。
這種不能一切盡握在手的感覺,她十分討厭。
“好,我明白了,如果有人想出手、我會注意的。”
“恩,那就這樣。”
又跟沉魚不落焰說了兩句之後,邵曉瑜便結束了這次的對談,準備回光鱈城去了。
當然,並不是說邵曉瑜打算就這樣把這事給放過了。
邵曉瑜只是在思考,如果這算卜之神真噴了個神格碎片出來,會出現什麼樣的情況。
咳,先簡單的說明下神格碎片是什麼玩意好了。
在幻想內,有兩個方式會產生神格碎片。
首先,先說說比較‘正常’出現的方式──來自半神的神格碎片。
前面提到過,所謂半神、就是已經觸控到法則的一角,只是尚未能窺其全面的聖者;而所謂神祗,便是擁有了整片神格、1信仰的強者。
但,不知道是否有人想過一個問題:聖者、半神、神祗死亡時,神格又該何去何從?
聖者,因著他們終其一生都沒能接觸到法則,所以在他們死亡時,沒有什麼神格不神格的問題存在。
神祗,已經跟神格融為一體的他們在殞落之際,神格就會從他們身體上脫離,或者被某名半神、聖者撿取,或者遺落在世界某個角落。
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但,半神呢?
說他們沒神格吧,他們明明就已經觸碰到了法則。
可說他們有,他們的神格也還沒能到‘獨當一面’的時候……
到這,應該都明白了吧?
雖然說神格碎片並不能算整個神格,甚至這玩意連npc們自個都無法使用,可幻想大陸有了‘玩家’之後,被系統定義為道具的神格碎片、自然就會在半神屍體中剝離而出了!
說完神格碎片正常的產生方式,接下來要說的,就是不怎麼正常的產生方式。
這裡,再強調一次:無論幻想的背景設定有多麼的宏大,世界觀有多麼的廣闊,幻想這遊戲都是華夏聯邦為了舒緩人口爆炸的窘境,而打造的第二世界。
是以,在幻想大陸的所有法則內,有那麼一條專門為玩家服務、名為‘冒險者優先’的法則存在……咳,或者將之視為系統設定也行。
在這條法則的影響之下,像是伏蘭帝克跟落落無語這樣,是靠著雙方合作、才能成功擊殺的神祗情況中,‘冒險者優先’法則便會把掉落的神格強制削弱。
本來健全的神格,被這條法則砍了砍幾刀,不就成了玩家專用的神格碎片了嗎?
瞭解完神格碎片的產生方式,再來說說,邵曉瑜為何只關心程序、不在意神格碎片的原因。
簡單來說,大致上能分成兩點:成神前的難度太高、以及成神後限制太多。
玩家想要成神,可不是跟npc一樣,只需要神格、信仰這兩樣東西而已。
──真能把這些都備齊了,那玩家也不過是剛拿到張成神的門票!
當系統偵測到某位玩家擁有了門票時,系統就會產生一個‘個人副本’出來。
在這個副本之中,玩家會扮演一個特殊的英雄類npc,然後玩家必須要想辦法,阻止副本程序內、所有可能會出現的末世;會引發末世的原因有很多種,有可能是外來生物入侵、也有可能是地震、海嘯,亦或者是其他各式各樣的災難……
或許對於‘有經驗’的邵曉瑜來說,想要一次通關並不怎麼困難,但這之於現階段的玩家來說,想過這關、並不亞於徒手橫跨天嶄!
至於,成功率?