在邵曉瑜跑去地獄這段期間,幻想大陸上的信仰之爭也已經到了白熱化的階段。
這裡,之所以會用‘白熱化’這種詞來形容,是因為在短短一週內,出局的聖者數就從八名、跳到三十二名外,而中位神的入場數也從原本的一位月神)、提高到二十三位。
當然,如果單單是‘神’數上的變化,那恐怕還不足以表明信仰之爭的激烈程度。
該從哪開始說起好呢?
恩,自阿爾忒彌斯越過上位神門坎那時開始講好了。
月神靠著諸多神蹟登頂之事一傳出,讓所有中、下位神心裡都有了些許想法。
──無論,他們是否已經登臨幻想大陸。
而這其中,下位神尤其如此。
上位神什麼的離他們太遠不奢求,可中位神……2、3到5這段距離,是可以操作一下的吧?
在‘月神的成功’激勵下,已經用聖者之身降臨的神祗,便用大筆懸賞釋出任務、以謀求冒險者為他們蒐集特殊供品;而還沒來得及降臨的呢,則是用神力對祭司釋出神諭,讓他們想辦法引冒險者觸‘法’……
忽然有了這麼大量的優渥任務出現後,有多少玩家會心動可想而知。
是以,在接下來的好一段時間之中,公會玩家、散人玩家都為了那一塊塊‘良田’而大打出手。
剛開始,因著散人玩家擁有人數上的絕對優勢,所以他們沒費多大勁,就把各公會駐守點的玩家給打退了──公會的會員再怎麼多,也不可能跟散人玩家的總數相比啊!
只有千日做賊,哪有千日防賊的道理?
面對散人玩家們日以繼夜的騷擾,就算是強盛如秦王朝,也不得不放棄某些次要的點,好集中防守、把這些因利益而瘋狂的瘋子們擊退。
而當散人玩家們將這些會出產特殊供品的刷怪點打下來了之後,並不代表事情就此結束。
這,只是個開始。
很簡單的一個問題:這些點出產的特殊供品,要怎麼分才算公平?
a家的冒險團說,此役之中他們砍了十七個人,甚至為此還噴了件傳說裝,他們應該要拿最大頭那份。
b家的冒險團表示,前頭這場亂戰內,我家的人死了十二個人次,他們應該有口湯喝。
c家的冒險團認為,……
能共患難者,並不代表能共享福。
更何況,這些散人團背後站著的,還不一定是同一個聖者!
每次會出產的供品就只有一個,誰先拿、誰後拿是個好問題……
正如‘不患寡而患不均’所言,在無法公平分配的情況下,內鬨只是遲早的事。
當然,在剛打下點的前面兩天,所有人都還是比較剋制的,公會勢力這個外來威脅可仍舊對他們虎視眈眈,如果他們這時就直接對‘自己人’出手,那最後結果就是迴歸原點、刷怪點被公會搶回去。
很巧的是,這段時間內公會們也因著顧慮‘搶點戰該怎麼打’、‘打下來又該如何守備才算穩妥’種種問題,沒有做出激烈的反撲,最多隻有派人試探下散人團的實力。
可以說,在雙方都有所顧忌的這階段,情勢還算緩和。
然而,好景不常的是,這種勢均力敵的情況還沒持續幾天,就不覆存在……
或者,用暴風雨前的寧靜,註定無法長久來形容會比較好。
要知道,公會之所以會成為公會,就是因為各公會里頭,都有專門負責處理各種危機的專家存在,否則他們又如何從各個用有眾多勢力的副城內脫穎而出呢?