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第四百一十章 比武的正確姿勢 (第2/4頁)

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“總之,接下來就萬事拜託了!”

又是兩場比賽過後,風雲變色。

一開始的時候,觀眾們雖然有注意到落英繽紛的選手造型變了幾變,但沒有多少人過於在意──1v1對戰,本來就能利用針對性的裝備給自己帶來優勢,沒必要太大驚小怪嘛!

再說,都幾百場了,外面這些看熱鬧的誰又會記得清誰跟誰?

一場,兩場……

直到兩輪bo5的比賽結束後,所有人才從夢中驚醒。

不對吧?這個直落三的小隊,是落英繽紛的?而且,火鳳都還沒上呢!

注意到落英繽紛的比賽一改前面那種膠著的戰況,覺得不太對勁的玩家調出了前幾場的對戰影片,這才發現問題。

原來,此刻的落英繽紛除了霜火蝶舞保持著正常樣子外,其餘四個人就像是換了畫風一樣。

而若單單只是換畫風就算了,重點是、現在的他們就像嗑了藥一樣,一個比一個猛!

難道,之前的勢均力敵都只是假象?

這個疑惑,不只觀眾心裡在想,連對上他們的這些對手也是很疑惑。

這裡先暫停,將賽制簡單的說明下。

由於這場比武是採雙賽積分制,所以每個小隊都會對上同一勢力的對手小隊兩次,不過必須要先所有人打完一輪後,才會進行第二輪對弈。

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在所有比賽結束、進行最終結果計算時,若兩輪對局的雙方都是一勝一負的話,那就各得一分;如果是同一邊獲得兩勝、另外一邊兩場全敗,則勝方得三分、敗方零分。

至於勝利的判定,可以說很簡單,但同時也能說很複雜:

簡單的部分是,一個小隊五個人各出一場,五戰三勝的那邊勝出,贏多者勝。

而複雜的地方,就在於‘雙方在派人時,由哪邊先來’這個問題點上。

照理說,是應該要用盲選的方式即對戰雙方都不知道派的人是誰),才可以達到公平的標準,可這樣就缺乏可看性了……

嗯?缺乏可看性有何要緊?大夥不是為了船才來的嗎?

要知道,請外援的,可不是隻有落英繽紛這邊啊!

由於船艦這玩意事關重大,所以像是落英繽紛這樣一請就請來四個援兵的並不算罕見,為了‘撈回本錢’,幾個勢力合計之後,決定雙方輪流派人;也就是說,若第一輪的一三五場若是甲方先派,則第二輪的一三五場則由乙方這樣。

嗯?這種方法有何好處?

好處有二:

其一,能考驗雙方指揮的軟實力。

田忌賽馬聽說過不?

孫子曰:「今以君之下駟與彼上駟,取君上駟與彼中駟,取君中駟與彼下駟。」

出處:史記?孫子吳起列傳第五)

知道對方派出了哪個職業,後出的就有優勢了,畢竟除了雙方援兵的實力外,職業剋制也是很重要的一環。

要怎麼靠著手中的牌,用最低的代價將對方的王牌騙掉,就是一場雙方指揮的智力比拚,而且在第二輪後,這種比拚就更加明顯──在第一輪時,所有人都亮過牌了啊!

其二,能賺錢。

比武比武,有比的地方就有賭。

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