由多情盟所造成的碧伐城這一役,場面非常壯觀、聲勢非常浩大。
試著想象一下,數萬人藉著勾鎖、爬梯登牆,中間還不時穿插著各種技能。
儘管隨時都有人被城牆上那些npc給送出場,可一但有人倒下,後續的人就立刻補上,所有人眾志成城,就為了登上那片,被重重重兵把守著的城牆。
這種進攻,足足持續六個多小時,從天矇矇亮打到日正當中……
可以說,多情盟這一役雖然是以失敗告終,但他們至少成功的在眾多關注這事的玩家心中,留下了一個重重的刻印。
不過,上面這種說法,針對的人並不包含邵曉瑜在內。
這場戰役在邵曉瑜眼裡,只是場再普通不過的攻城戰,而且還是失敗版的那種。
多情盟自以為準備的挺充足,可這個‘充足’,卻是以他們的假設作為出發點,所產生的錯覺罷了。
別的不說,光是談攻城方式就好。
如果說,征戰天地副本沒有開啟,那他們這種用命去迭的方式倒還情有可原,可……隔壁棚都已經用上投石車了,你們就算不用轒轀衝城)車、好歹也想些法子,抵禦由上而下的攻擊吧?
而且,明明玩家間可以使用的戰術那麼多,負責指揮的卻只讓他們跟一般小兵一樣、不停的頂上去,只靠他們臨場反應來動作?這未免也太過浪費了些!
另外就是,在這六個多小時的時間內,其實並不是沒有人衝上城牆,只是每每這些特別突出的小隊衝上去後,該有的支援卻沒跟上,導致他們白白在城牆上被圍毆致死……
像是這種不用瞭解敵軍強度,就該做出的判斷他們都沒有做好,其餘的諸如兵種剋制、戰術運用等等,就更別提了!
當然,並不是說他們方方面面都有做到,碧伐城就能打下。
只是這樣一來,至少能把他們帶到攻城期間,最能發揮玩家單兵作戰實力的巷戰中啊!
“算了,不想那麼多了……”
從錄影中,將幾個成功上牆的玩家一一圈出、作為標記後,邵曉瑜撇過頭,望向從剛剛就一直交代個不停的燃燒的雪:“阿雪你放心啦!地精出品、必屬精品,我們這次要打的又不是什麼大城,在把城牆砸壞後,讓人搭著車進去、直衝兵營,基本上都不會遇到什麼太大的阻擊,按照他們過去的默契,把這個當刷本就行了!”
“……”
一聽到邵曉瑜的話,燃燒的雪立馬抬起頭,朝著她翻了個白眼。
之後,燃燒的雪就不再理她,繼續將一些注意事項給傳達下去了。
拜託,當家不知柴米貴,或許地精攻城器是很猛沒錯,但戰爭哪有不死人的?
或許她這樣叨叨束束的耳提面命沒什麼用,但萬一呢?如果她提醒地這些注意事項能讓精英團少死幾次,那她再說上三天三夜都沒問題!
“真是!”
從那個眼神中看出鄙視之意的邵曉瑜嘴角抽了抽,嘆了口氣站起身來:“放心,這次我打頭陣,我保證傷亡率不會超過1的!”
這句話,倒還真不是邵曉瑜信口開河。
因為,與碧伐城不同的是,冰心盟這次的目標、滔欶城只是一座邊界小城而已。
環境不同、城池大小不同,再加上附近的怪物分佈不同,導致這座滔欶城的守衛有點偏科。
──系統在守衛npc配置上,有著因地制宜的設計這事或許別人不知道,但邵曉瑜又怎麼會不知道?
她之所以會讓冰心盟在這時候、挑這座城動手,就是因為滔欶城中的npc衛兵,都是以近戰的居多啊!
近戰?近戰怎麼了嗎?
npc近戰比例較多就代表著,在他們使用投石車破壞城牆的階段,就可以消滅掉這塊區域內將近一半的守軍。
城牆遭受破壞後,除了原本站在上頭的會從高處摔落外,原本站在下面的、多少也會被倒塌的城牆給壓住,上述兩種、再加上躲在牆後被飛石砸死的這群……
正所謂‘趁你病、要你命’當npc衛兵們被這番攻擊給弄懵後,他們再順勢上來痛打落水狗。稍稍算一算就能發現,這樣下來,他們城牆這階段相當於直接通關了都。
而且,這還不算完。
因著攻城器具導致大量npc忽然死亡,可是會讓系統出兵的時間出現斷點的。
在考究真實姓的幻想當中,攻城戰可沒有在戰場上忽然刷出npc的機制存在──當然,有召喚法陣的話,那是另外一回事,不過這沒有、所以不進行討論。
這段多出來的時間,讓他們直接殺到兵營,不用進行煩人的巷戰這點,是百分之百可以確定的。
嗯?不是說巷戰這裡,是發揮單兵實力最好的地方嗎?怎麼會?
之所以會這麼說,自然有其原因: