邵曉瑜並不是不知道,她的任務會為難她,跟始智的關係並不大;說到底,那不過是寫在系統內的‘平衡機制’作祟罷了。
然而,誰讓她來這副本的目標,是一百萬個戰魂一個神器的要求為五十萬)呢?
在屬性註定無法突破的情況下,她如果再不想個辦法逼始智出來談談,那恐怕她得打到第三篇章,才有可能讓神器進階。
但是,第三篇章?她哪來那麼多時間!
就算這個副本的思維運算方式遠比幻想慢上不少,但戰國篇章從開始到結束,至少也得耗費上現實半年之久。
神器能帶來的優勢,是會隨著時間慢慢下降的!
出此下策,逼始智出來還給她一個公平,其實也是她沒有辦法中的辦法了。
嗯?什麼是思維運算方式?
簡單來說,就是玩家感覺到的時間流逝速度。
這項技術,早在幾百年前就研發出來了,可由於這年代的醫療已經非常發達,人們的壽命都從200歲起跳,因此、這種時間延長的遊戲做出來後,流行的時間是一個比一個短。
要知道,人的情感、記憶能力是有限的。
將一年塞到一個月內這種12比1的時間流速,或許能給玩家在短時間內體驗不同的人生,可副本的一切結束後、回到現實的玩家,感受都是同樣的──空虛。
將時間無限延長的結果,給眾人帶來的只是精神方面的折磨而已;或許,在若干年之後、人類可以適應這種漫長的時間流逝,可在華夏曆千禧年前後的如今,這事還不到火侯。
抱歉,有點離題了。
總之,在戰略型副本中採用這項技術,其實也是始智權衡完各方面的因素而做出的決定:
在這裡,所有玩家的生命都只有一次,只要死了就是出局,沒有例外。
在這裡,所有的恩怨情仇、是非對錯都會在時間流逝下緩緩消去,待副本結束、這些被時間淡化的記憶,也不會影響到玩家現實過多。
在這裡,玩家可以藉由參與其中,瞭解到華夏曆前的歷史,並且從中學習如何解決,一些現實中不曾接觸過的問題。
在征戰天地中用上‘思維運算錯位’對人類總體的影響利大於弊,便是這個副本會如此設計的原因順待一提,這同時也是前面,邵曉瑜會多次強調‘真身’進入的原因)。
好了,說明完征戰天地的背景後,現在把鏡頭重新放回邵曉瑜身上。
“沒有辦法靠包紮打出知名度的話……”
看著系統列表上,那些雜七雜八的條目,邵曉瑜有些頭痛。
她手中是有不少符合這年代的藥草配方啦,可她總不能每個患者都親自上陣吧?她想要以醫館起家,主要的目乃是得到諸侯賞識、從而加入亂戰之中,而不是真心想當醫生啊!
“嘖,不知道扁鵲現在在哪?”
想起情報中,那個戰國最有名的神醫,邵曉瑜忍不住心癢了下。
可惜,再怎麼癢、她都只能想想而已,畢竟就算找到人了,她拿什麼招募人家?
五萬錢嗎?別開玩笑了!
仔細盤算了下手頭的籌碼後,邵曉瑜終究發現,她的問題還是在原點。
──沒人!
之前她秦軍中時,還可以靠著官階制度好好挑人,可現在呢?雖然靠著呂不韋的關係,讓自個的職位上升了幾階,可她此刻的手下不增反減,只剩下幾十名精銳能用。
當然,並不是說她原本那七百多名將士全都回了邊城,只是在她沒有拿出點成績之前,這些人恐怕還得繼續當咸陽城郊外,某處莊園的園丁一陣子。
“難不成,真要學納些達官顯要招賢納士?”
拉出自己的屬性面板後,邵曉瑜仔細端詳了會後,無奈地發現……在現有規則下,除非她打算上山去當山賊直接擄人,否則就只能走這條路了!
“罷了,既然統御值有50,那就招招看吧!”