征戰天地現在是全幻想最熱門的副本,沒有之一。
而會導致這結果的原因,大致上可以歸結在三點上面。
第一點,瓶頸期。
當玩家主流等級來到45級、50級的階段後,四處可都是在鬧怪荒。
人多怪少,等級都練不著,不就是到了瓶頸嗎?
在這種情況下,玩家們自然是隻能發展第二興趣。
閒得住的玩家,當然就是開始朝的副職慢慢發展,先賺點水錢、農點裝,等時機來臨再撈上一筆大的。
但,這種人只是一小部分,大部分的玩家還都是閒不住地。
閒不住乍辦?
好點的,大概就是在專門打架的陣營戰場混功勳──雖然現在陣營已經沒了初期那種火藥味,可如果乖乖運糧、跑任務,想賺上些家底還是挺容易的。
而爛點的嘛,當然就是在主大陸上,四處找人pk了。
‘反正我也練不著級,你憑什麼這麼悠哉?’
‘遊戲嘛,打打殺殺總是難免的。’
‘今天我砍你,明天你殺我,這才有激情嘛!’
在找不到事做的情況下,帶著這些想法四處搗亂的人可不在少數。
對於這種人,各大公會都很頭痛。
要針對他們做出反應嗎?針對起來耗時費力先不說,如果這人的好友都是這種混子,那破壞力可是非常恐怖的。
可放任的話,自家練級也會遇到些困難……
總之,就是陷入兩難狀態。
而這時,征戰天下橫空出世,正好解救了眾玩家們於苦難之中──就像是給水庫洩洪一般,給眾多已經無聊到快發黴的玩家找了個宣洩口,這本又豈能不火紅?
第二點,公平性。
何謂遊戲內的公平?沒有等級差異,沒有裝備之分,沒有職業之別!
無論玩家在幻想內是呼風喚雨的大公會會長,還是老被人欺壓的散人玩家,在這個一切臉譜化的副本中,所有人的起點都一樣,是一枚新兵。
換句話說,在這個新興的副本內,玩家們可是能得到一次公平競爭的機會。
這個誘因存在的前提下,就足以讓不少在幻想中,總是鬱郁不得志的玩家們趨之若鶩了。
更不用說,當所有人際關係重新洗牌後,若能結交到一些‘富爺’、‘富姐’,從此就能飛黃騰達也說不定呢!
最後一點,則是因為戰功兌換表上那些高價物了。
雖然邵曉瑜對上面的東西並不怎麼感冒,可她這是以富可敵國的角度來看待。
對於無法在公會把持的陣營戰場、副本等地方取得高階裝備的散人玩家而言,那些可是他們砸鍋賣鐵也買不著的好東西啊!
由於等級不夠,錯過了海外尋寶、陣營戰場等等黃金時機,現在好不容易出了個能換出好東西的大型副本,人潮自然會開始往這邊鑽。
可以說,征戰天地會如此受歡迎,是個偶然、但同時也是個必然。
畢竟公會再大,也大不過全幻想數以億計的散人玩家。
當大量玩家流入這副本之後,為了避免出現自己無法掌控的狀況,眾公會也得派人進去。
幾相加權之下,戰略型副本才會有如此高超的人氣。
而在這個副本開啟第三週的現在,論壇上也大致上整理出,在免死期那七天的選擇會影響到些什麼……當然,由於時間不長,所以這份結論還是有所缺失,但看在邵曉瑜眼裡,玩家們能那麼快摸到脈絡,實屬非常不易。
這裡粗略說明下,目前論壇上統整出的東西:
征戰天下中,玩家擁有四大屬性,分別為統御、武力、智慧、運勢。
統御:影響玩家在未來的階段中,能否招募到好的下屬、能否讓npc們服從玩家的命令,甚至關乎到招降、徵兵等等的部分。
武力:影響玩家在事件中,可以使用多少屬性原屬性的比例)、技能,以及出戰寵物的多寡,如果屬性夠高、還能將一部份屬性反饋到手底下的將士身上。
智慧:影響玩家在與npc們交流時,可以從他們口中獲取多少資訊,以及招募謀士的機率;若是玩家智慧夠高,還能從npc手中獲取一定資源。