“雖然有60級怪區作為天然屏障,但就我所知,避開怪區來進攻的方法至少就有二十來種,所以你們千萬不可掉以輕心,特別是西面城牆……”
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這話,可不是邵曉瑜危言聳聽。
當他們把光鱈城建立起來後,本來的怪區便會被系統稍作修改,給城池跟怪物中間留下一片相對平和的安全區出來,而如果再利用上,每個怪區跟怪區之間本就存在著的間隙這點……
準備出一定量能避開怪物仇恨的特殊物品後,想把幾隊人馬運過來並不是不可能。
而就整個環境來看,如今進攻成本最低的,只有光鱈城西面那處平原地形,是以邵曉瑜估計,對方這次襲擊會從那邊進攻的可能性最高。
“大致上就這樣,你們注意下吧!我出發了。”
把幾個該交代的點都交代完後,邵曉瑜便又踏上了拆水晶的路途之中。
……
枕邊窗簾此刻非常鬱悶。
在策劃之時,他可是費了不少心力,甚至還跟幾個勢力主談妥了鉅額違約金,才得以促成這次行動的。
可惜,儘管能想的他已經儘可能的想到了,但對方彷若開了掛一般,把這個尚未出現過的招式摸的一清二楚這點,他卻沒算到!
棋差一著的他們,拿著只能將將攻破一面城牆的兵,卻撞上了早已以逸待勞的全城大軍,全軍覆沒是唯一的可能。
說實話,在邵曉瑜的記憶中,枕邊窗簾這招還真是少數幾次‘無城公會硬拚有城公會’的成功紀錄。
但,誰讓他這次選錯了物件了呢?
現在來說明一下,他這個計策為何‘以前’能成功、‘如今’卻敗於邵曉瑜之手吧。
首先,八個天南地北的公會這點,就是第一個難題。
要知道,在建城時,很少人會選擇直接在自家的駐地上建城的。
整個幻想地圖那麼大,荒地不蓋、反而跟npc城池相鄰,那可是會白白浪敗掉一大筆日常收益的!
而在非本來的公會駐地處建城,那兵力不足的問題就很有可能發生,特別是在這個剛建完城的時間點──十二小時的守城之後,大部分的玩家都會非常疲憊的跑去休息了!
這情況下,還想要額外派兵去拆掉這些個公會,是非常困難的一件事。
派的人少了,如果去拆的地方人家是重兵把守,那打或不打都尷尬。
派的人多了,結果去的卻是人家大唱空城計的公會?一來一回不用時間啊?
在派與不派的猶豫中,或許就可能讓敵方找到可趁之機。
再來,便是第二個難題──如何守城?
因著宣戰方聯盟)在四面八方都有公會存在,所以他們擁有從任一方向進攻的可能性。
是以,收到宣戰後,由於不能肯定對方會從何處而來,正常狀態下、全城的人馬是分成五部分四面城牆各一支部隊,及駐地水晶前的最後防線)是最大的可能。
但,這種全部都要顧的分兵之策,若遭遇的是精兵從單一城牆進攻,城牆直接告破是非常可能的,所以能不能擋住對面直衝水晶,那會是個最關鍵的問題。
將這兩個難題都解決後,最後的難題來了。
把對方比較近的幾座公會拆除完、並且也成功的抵禦了敵軍的第一波攻勢之後,他們還要不要一股作氣的把進攻方聯盟內的其餘公會做掉?
不用想也知道,隨著前面幾個水晶的除去,最後餘下那幾個公會的人必定是最多的,要想解決他們,至少得動上一半以上的人手才行。
可這種超距離的派兵,承擔的風險可比前面還大上不少啊!
如果對方趁這機會傾巢而出,一波衝城?
他們可不能保證,聯盟中、最後的這個五級公會,會不會依舊是個空殼幌子。