不過,從這幾句話中,她倒是能知道‘當有玩家將秘境觸發後,無論有沒有人找著金烏,秘境開始的第三十天,boss都會準時消逝’這個情報。
嗯?既然如此,邵曉瑜為何還答應秦淮一個月後的邀請?
其實,原因也沒多複雜。
──幻想沒道理會設計一個孵不出來的寵物蛋。
雖然到她因為頭盔而出意外那時,這顆金烏蛋都還只是金烏蛋,但她還是想試試看,如果把蛋帶回出生地,會不會有某些特殊的孵化提示?有了龍島搬回來的那幾顆龍蛋,再加上這隻神話級的神鳥,那天涯就能坐穩幻想‘首席空軍’的寶座了!
這種不需要付出太多的嘗試,她試試也無妨不是?
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好了,說完寵物,再來談談現在幻想的特殊活動‘深淵之手’吧。
這個特殊活動的出現,與其說是讓玩家們協助npc守衛大陸,不如說是讓玩家先適應下深淵的怪有多難搞。
深淵魔怪有哪些特性?
第一個,魔氣。
下至最好打的軟泥魔怪、上至魔王級的boss,所有的深淵怪都帶有這種類似毒氣的光環效果。
這效果,對遠端來說並無大礙,可於近戰們而言,那就不是有點難搞可以形容的了。
魔氣給玩家帶來的傷害,會迭加。
一隻秒傷10至20點看似不多,但十幾只帶來的傷害,就算是血量高達兩萬的大坦,想扛上兩分鐘也沒那麼容易,更別說這些怪還有其他攻擊手段!
而由於近戰們扛不久,玩家們刷活動怪的打法,漸漸地也從傳統的‘坦著打’,慢慢轉變成打帶跑的‘風箏流’。
可是,在活動區域內,想要打帶跑也不是那麼容易的。
“x,又是沼澤陷阱?系統你出來,我保證不消音)消音)消音)消音)”
“叮!系統提示!玩家章魚的滑板鞋辱罵系統,警告性禁言12小時!”
這種辱罵系統的事並不是第一次出現,可也絕對不會是最後一次。
──哪有人三分鐘前跑過的平地,再次經過就變成帶著緩速的沼澤陷阱啊?而且,這種情況還會隨著身上的魔界種子越來越多,發生的頻率越來越高!
這種情況下,除了邊罵系統、邊嗑藥扛怪,坦克們也無其他選擇了。
第二個,抗魔性。
要知道,到了二轉過後,玩家在刷怪練級時,就比較偏重技能了。畢竟普通攻擊能帶來的傷害就那麼一丁點,如果不靠著有群傷的技能來打怪,那練級會有多痛苦?
而深淵魔怪,則打破了這規則。
“免疫?勞資的魔法攻擊撐到頂了都,這還都免疫?”
──這,就是眾多法爺們痛苦的心聲。
跟射手們那些帶有物理傷害的技能不一樣,法系職業在打怪時,所有傷害可全都是靠魔法來進行輸出的,可深淵魔怪這種魔抗高到破錶的特性,讓法師們從這活動中直接被剃除。
當然,除了法師外,射手們也沒輕鬆到哪去就是……
總之,諸多玩家們在系統的精心設計下,那是被弄得欲生欲死的。
然而,無論深淵魔怪再怎麼難刷,為了掉落率還算可以的魔界種子,玩家們還是前仆後繼地投入這條不歸路之中。