很快的,就到了2v2、3v3及5v5多人團戰報名的最後一天。
同時,這一天也是單挑賽中能出線的最後一日。
說真的,恐怕連當初設計這活動的設計師都沒想到,這一屆比武大賽的迴響會是如此熱烈吧?
挑戰試煉那關,本來是想要刷掉大部分純湊熱鬧的人的,不過……顯然,廣大玩家們對這個評價系統的結果,並不怎麼買賬。
‘銅級、銀級?假的,我不可能是菜雞!’
‘什麼鬼分法,勞資不信,勞資偏偏要闖闖看。’
‘銅級?銅心協力、銅言銅語、銅學、銅言無忌?尼瑪罵人阿這是?’
抱持著分級不公的想法,來參加海選的人實在太多、太多了。
這就導致,系統差點沒被玩家們的‘熱情’給玩壞……
還記得當初系統公告的分級制度不?
‘白金級進前萬、金級進前十萬,至於銀銅兩級則是要參加千人混戰,每千取十!’
本來按照系統估算,這屆的報名人次應該在千萬人左右,所以才會用這種簡單的分級來分。
可實際上呢?
現在的情況是,單單這次報名1v1比賽的,就已經將近一億人次!
這,與系統當初預設的規則並不符合。
為了順利的遴選出較優秀的人選來,恐怕……得讓好不容易千人混戰脫穎而出的這群人,再參加一次競賽、好分出個高下。
而且,受到人數影響,連本來安排的賽程都得延後許多──就說這個千人混戰好了。
這一億個參賽者,要舉辦幾場才能完全結束?
沒錯,正是十萬場!
就算兼程趕工,這十萬場也得耗上半個多月才能舉行完畢。
嗯?為什麼不能一天一萬場、連續舉辦十天?
這……就得說到,系統能承擔的運算量了。
要知道,每開闢一個大型的虛空間,對於系統而言、都是一個不小的負擔。
這可不是上一屆海選時,那種空白簡單的場地!
一個叢林之中,每個環境細節的設計、玩家在交手之時所使的技能……等等,各個環節都是需要大量運算元的。
要維持幻想主大陸的執行的情況下,還要弄出那麼多個虛擬場地,對系統負擔有些太重了,所以才會要耗上那麼長時間才能把海選給舉辦出來。
不過,至少這情況也有個好處……
在這種所有人一窩蜂的瘋比武之時,被邵曉瑜‘不小心’給推進的進度,總算是慢了下來了!
所以對系統而言,這個結果也算是歪打正著吧?
……
落天之翼是一名30級的刺客。
同時,他也是一個典型的悲劇。
會這麼說的原因在於,在他選擇報名這個海選之後,一直等到了最後一天,他才進入到混戰局之中──在論壇上各種討論帖、各種攻略方式都已經被分析的十分透澈的現在,身為盜賊的他優勢全然沒有了。
在這種情況下還想要出線,最好就是找個隊伍參加,這樣才還有那麼一絲絲可能。
──如邵曉瑜之前所言的一樣,千人混戰在第三天之後能從混戰局中勝出的,都是以‘小隊’居多。
都說團結力量大,不無道理。
可……在這個環境中所組成的隊伍,盜賊、卻不是必要的,尤其是一個等級那麼低的盜賊。