巫師雖然一樣有施法範圍沒錯,但超出範圍後,只會產生命中率不足導致的傷害折抵而已,不會出現無效化的狀況。
當然,這種傷害折抵的前提是要命中才能算,沒中一樣是沒傷害。
而超距瞄準想要達到其實也沒那麼容易,畢竟都看不到了,怎麼瞄?
這種施法方式,大多要靠有人幫忙標記位置才能達成……就如現在的旭日之花!
在有了旭日之花的協助後,瞄準對於小隊中的巫師們而言,自然就不是問題了。
雖然這種距離下,打出的傷害有非常多的減免沒錯,但一發不夠可以來兩發啊!
曾經有那麼一句名言,叫做‘傷害不夠、數量來湊’,聽過不?
遠端的通病就是攻高皮薄,無論怪物和玩家都是。
是以,在被旭日之花給標記到之後,很快的、牠們也步入近戰勇士們的後塵了。
說真的,如果設計師知道,他們所設計的重重難關被邵曉瑜這麼輕描淡寫的解決,恐怕會氣到吐血吧?
幻想中,城池與城池之間的界線,並不是那麼好跨越的,無論是主城、或者是副城都一樣。
之前提到過,主城之間有界膜存在,對吧?
在兩個同主城下的副城雖然沒有完全阻隔,但其實也相去不遠──兩座副城之間,可都是有設計接近天嶄存在的地形啊!
這,是一種獨屬於幻想的特殊設計。
在過去的全息遊戲內,城池之間的間距完全沒有幻想這般的廣大,一般都是設計在8小時內就可以橫跨的間斷,畢竟過去那段時間裡,可選擇的遊戲種類比較多,如果將遊戲地圖設計的太大、太廣,那對於玩家就太不友善了……
找個朋友還要花錢傳送?不然就得跑個三天三夜?別鬧了好不!
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可現在幻想不一樣。
幻想是奔著第二世界去的,所以整個地圖可是能弄多大就弄多大。
這一點,邵曉瑜之前出海的時候就能知道了。
當初,冰霜號可是在500加速下,還要花費一週的航行時間,才能將整個主大陸給繞完啊!
這還是將事件buff跟停靠時間互相消除後才得到的結果,實際上應該還要額外增加點航行時間才是,畢竟停船開箱的時間絕對不會超過一次增益的時間。
而城與城之間的天嶄地形,也算是對玩家們的第一重考驗。
不要看邵曉瑜跨城刷boss刷的挺歡樂的樣子,就以為副城與副城之間的間格並不存在……
別忘了,她之所以能那麼輕鬆,一切都是由錢所堆疊出來的方便!
1金的傳送費在她眼中不算什麼,可在普通玩家眼中、大約是一週的水錢了都。
這個設計的意思很明白──想要不付錢就跨城?可以,等有實力了再說。
為了維持副城之間的差異,幻想設計師再弄這些個邊界怪區跟地形的時候,可是費了不少心血的,結果現在有人像是開了掛似的,直接在玩家主流等級未到40級的時候通關?
這玩笑開大了!
噢,對了,之前沉魚不落焰所搬移的npc那次不能算跨城,畢竟天譴城是建在韶安城內的,並不算兩副城之間的跨越。
按照設計師的設計來看,本來韶安城跟霧凜城之間的阻礙應該是這樣的:
兩副城之間的交集區,由北至南依序應該是六十級怪區、天嶄、可挑戰關卡、天嶄、六十級怪區,這樣。
而可挑戰關卡中的地形,便是雪域這個讓玩家真的‘寸步難行’的地域。