防禦減少10什麼觀念?
簡單來說,就是雙方在鏖戰之時,她可能因為攻速有優勢、一開始能滅掉對方一小波的人,但接下來局勢會成一面倒的狀況。
舉例說明好了。
假設步兵這兵種,每秒可以揮擊1下的話,她的步兵在20秒內可以揮擊21下,但由於防禦的減少,所以對方只要10秒就能打到原本11下的傷害!
更別說,這些兵種血量也會有多少,戰場上如果有一邊失勢,很快就會被直接崩盤的!
所以,如果不這樣擺,她是完全沒有勝算的。
看著剩下不到30秒的倒數,邵曉瑜嘆了口氣:“嘖,現在就全看弓箭兵的發揮了……”
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攻擊速度5加成、總屬性20加成的弓箭兵是她唯一反敗為勝的機會,若是不能在對方把她的其餘兵種滅光前把對方消滅掉,那她就玩完了。
“叮!系統提示!戰場在倒數五秒後即將開始,五、四、三、二、一,開戰!”
果然,在系統倒數聲結束後,邵曉瑜就看到對面是非常正規的佈陣方法,前排清一色騎兵,後面則是步兵、槍兵、弓箭手,投石車在最後頭。
“一定要贏啊!”
看著雙方即將接觸,邵曉瑜心中頗為緊張,不確定自己的部隊能不能贏過對方。
一開始,敵方最前排的騎兵陣撞上她的投石車陣,同時她的弓箭兵也發出了第一波箭雨朝著對方撒了下去。
過了不久後,她的投石車陣損失了一半,但對方的騎兵跟步兵已經消滅殆盡了。
“咦?”
邵曉瑜這才注意到,由於她的騎兵還沒有出陣,所以導致對方在最後面的投石車由於射程不族,導致完全還未開火!
反倒是她在最前排的投石車,由於騎兵已經貼近無法瞄準,所以所有攻擊都朝著對方第二陣列的步兵陣跟第三陣列的槍兵陣拋射過去。
“贏了!”見到這個意外之喜,邵曉瑜有些振奮的想道:“沒想到投石車擺最前面還有這功效?可是……怎麼之前沒看人在戰鬥棋用過?”
廢話,像這種大殺器,誰會直接擺在前面給別人殺啊?
邵曉瑜忽略了一點,若非她現在是在任務之中,怎麼可能會有弓箭手加乘20的屬性?
沒了這點後還這樣擺陣的話,一開始或許投石車能有奇效沒錯,但最後對方的投石車要怎麼辦?投石車可是除了移動速度非常緩慢、射程有所限制這兩點外,無論是血量或者攻擊都是全部兵種最高的好不!
然而,不管怎麼說,邵曉瑜靠著這種陣形,一步步邁近了勝利,因為靠著弓箭兵的高傷害下,在她投石車陣被解決的同時,對方也只剩下投石車陣跟料料幾隻弓箭兵了。
局勢非常明朗,在這個階段,邵曉瑜這方的兵只需要大軍壓境,很快的就能贏下勝利。
甚至只需要把將近絲毫無損的騎兵隊前壓、其餘兵種待命就行,因為儘管幻想中的戰鬥棋規則有些變種,但萬變不離其宗的是──騎兵為投石車兵種的天克,只要被騎兵隊黏到,那投石車陣是必敗無疑的。
果然,戰鬥就在她的騎兵成功達陣後不久就結束了,最終以邵曉瑜取得勝利告終。
而這個時候,她也被傳送出了戰場,回到了沒有任何棋子的黑白棋盤上面。
“叮!系統提示!由於你觸發了‘戰鬥棋’系統,系統將會在世界頻道上廣播三次,是否隱藏姓名?”
聽到系統的公告,邵曉瑜愣了愣,然後趕緊選擇拒絕。
“系統公告:恭喜玩家xxx觸發了‘戰鬥棋’系統,獎勵自由點數10點、聲望500,特此公告,請各位玩家再接再厲。”
“系統公告:……略”
“系統公告:……略”
“唔……竟然是由玩家觸發?我怎麼沒印象?”邵曉瑜看著額外得到的自由點數,有些不太確定的喃喃自語:“……奇怪,為什麼有些事好像越來越想不起來了?”
其實,這一點也不奇怪,雖然每個人能記住事情多寡或許有所不同,但人的記憶力是畢竟有限的,在每一刻增加新的記憶的同時,大腦就會自然而然地把不怎麼重要的資訊給汰換掉,當然這個汰換並非是只把記憶刪除,只是放到更深層的大腦皮層下而已。