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第十一章 生活職業 (第1/2頁)

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說是鐵匠鋪,不如說是武器店比較恰當。

因為在幻想設定中,精靈大多是使用弓箭的,最多也就是配個匕首、短劍,而鎧甲、重劍這些需要比較多鐵的裝備,重量過於沉重不適合精靈,畢竟精靈是以輕盈為主。

而為什麼邵曉瑜會來到鐵匠鋪呢?

最主要的是,幻想之中是有一個生活職業的設定的。

玩家進入幻想後,可以擁有一個主職業、兩個副職業,主職業就是戰士、盜賊、弓箭手、牧師等,而副職業則是生活職業。

幻想有一個很有趣的設定,就是無論主職業、副職業所獲得的經驗值是共通的。

這有別於以往所有的遊戲,因為這種設定會讓玩家有些混亂,但說來其實也很簡單。

幻想對於這方面有說明,最主要是因為玩家的時間是有限的,在過往的網遊設定中,在遊戲初期及中期,許多生活玩家為了衝高自己的生活技能,等級都遠遠落後於主流玩家。

而這也導致如果有許多活動,如世界boss、公會戰、pvp或者副本等,這些玩家都體驗不到,要知道這些設定就已經佔了大部分的遊戲體驗。

除非到後期,等級尚未開放更高上限時,他們的等級到達滿等,才能體驗這些樂趣,但往往由於長期專注生活技能,根本無法與普通玩家相較。

幻想設計師對此做了改變,等級是固定的,無論你從任務、打怪、或者是生活技能,所有方面都可以獲得同樣的經驗值,也就是說,就算你專注於生活技能,也可以很迅速的把等級升上去。

但,相對的,你既然選擇了生活職業,那對於pvp、副本必定會有所落後,不過在這種設定下,不會落差太遠。

而這也是邵曉瑜來到鐵匠鋪的原因。

副職業這個設定,是玩家一轉後才會開啟的功能,可邵曉瑜之前在安排新進玩家進入遊戲時做了不少嘗試,發現一個可以利用的點。

在幻想中,玩家於新手村是無法轉職副職業的,但副職能提供的經驗值並不會打折扣。

也就是說,你可以利用這點來獲取經驗值!

“老闆?”邵曉瑜進了鐵匠鋪,不出意外前臺是沒有人的,只好在櫃檯敲了兩下,喊老闆出來。

“來了來了!馬上到!”

伴隨著這陣聲音,店鋪後面是一陣叮叮咚咚的聲響,看來似乎踢到了什麼。

接著出來的是一個有些邋遢的中年男子,不過看的出來樣貌並不算太差。

“小姑娘?你要買些什麼嗎?”

看到來的客人是一個小女娃,鐵匠鋪老闆略為奇怪的問了問。

鐵匠鋪是幻想在新手村一個非常奇怪的設定。

因為,幻想一開始會配給所有玩家白板裝備一套,裡面包含了一把匕首、一根長棍,這兩樣物品足夠玩家用到一轉。

而鐵匠鋪中,販賣的武器大多是7級才可以使用的,而且售價高達1銀幣1把,傷害卻沒比白板裝高多少。

這讓不少玩家頗為詬病,真要用打怪的方式屯到1銀幣,早就10等出村了好嘛!

當然,邵曉瑜知道這是幻想設計師的暗手,因為這個7級其實是在暗示的意思。

設計師透過這個7級表示,玩家在7級後就能來鐵匠鋪透過鍛造來獲取經驗,而不是要玩家購買7級的昂貴武器。

這個額外獲得經驗的方式只在天涯咫尺中使用,畢竟是邵曉瑜找到的秘密方案,這也是讓邵曉瑜之前能快速補充戰力進公會的一大快捷方式。

“不是的,老闆!我是想來學習鍛造的!”邵曉瑜開門見山的說道。

“鍛造?”鐵匠鋪老闆用奇怪的眼光上下打量了邵曉瑜兩下,才繼續說道:

“小姑娘,你是不是走錯地方了?鍛造可是很辛苦的!你確定要學習鍛造?”

她也不想啊!可是鐵匠鋪是新手村中唯一一個可以學到的副職,如果有的選,邵曉瑜也不會來學這個。

“沒有,我已經到達7級了,所以想來學習鍛造!”邵曉瑜無奈歸無奈,該說的還是要說。

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