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很倉促。
高三的時間一直很倉促,同學們甚至不知道什麼時候該學習的時候,高三第一個學期就已經進行到一半兒了。
或者說大家都還沒意識到,這三年的光陰漸漸的只剩下末尾,離開學校的日子也越來越近。
早離這一天難得在工作室中看到了陳早,而陳早坐在電腦前幫著早離更改一些遊戲上的bug,採用新一輪的防外掛處理,基本上這個遊戲下發了一段時間之後,積累了不少人氣。
而作為開發了現在遊戲中比較火熱的一款遊戲被tx代理之後,隨著遊戲的熱度越來越高,早離這個作者的名氣也越來越大,經由此,早離的工作室‘fy’也正式的登上舞臺,算是成為了一個小有名氣的工作室了。
可以說,這都是因為早束的第一款遊戲所帶來的人氣,而現在這款橫版2d遊戲推向市場,得到了不少玩家的認可,畫面精緻絲毫不遜色於3d遊戲,操作簡單容易上手,但是想玩得好卻又需要下一番苦功夫。
這就是早離的遊戲。
“哥,你說我下一個遊戲該怎麼做才好?”早離坐在陳早身邊,看著陳早玩著遊戲,希望陳早給個建議。
“這倒無所謂,我覺得要是你有一個好的想法,說不定能找到下一個遊戲的靈感”陳早說道。
陳早並不適合創新,因為對自己來說想要預測一個遊戲會不會得到大賣,需要做的事太多太多了,即使是陳早,也不可能在日益成熟的遊戲市場找到一條獨屬於他們的路。
唯有從眾多遊戲之中殺出來,才能得到大眾的承認,但是又要想跳出目前這個遊戲市場的主題思路,就像是帶著腳銬跳舞,太難太難。
而陳早說過,未來肯定會是全息遊戲的天下,網遊開始追求真實,造成了一個遊戲甚至高達幾百g,這也無疑是想遊戲從原來幾kb朝著越發真實的世界進發,這或許是一件好事,但對於當下不成熟的技術來說,全息,3d還是未來的虛擬現實網遊,都是早離可以考慮的地方。
“誒?哥哥,你說可不可以設計出一種虛擬的裝置,把這種裝置和全球的衛星系統連線,從而讓玩家佩戴這種裝置之後,會形成一個虛擬的屬性模板,透過伺服器下發的任務來進行遊戲或者每天悠然自得的升級自己的人物屬性。還可以模擬武器道具這些,透過一些基礎的設施來形成一個個系統生成的戰場.....”
早離眼睛一亮,看著陳早。
“3d引擎?”
陳早奇怪的看著早離,因為這種虛擬的3d遊戲也不是沒有,只不過造價太高,不可能推廣出去。
“如果只是讓人産生錯覺的話,其實並不需要透過虛擬現實技術,就算是地球的3d科技也行,只是這種裝置的開發需要用到一種極為特殊的技術....”早離苦著臉,不知道怎麼說才好。
“什麼技術?”陳早問道。
“那種技術是第二宇宙淘汰了很久的模擬器,佩戴上這種模擬器可以在一個人的腦海中出現設定的場景,感覺身臨其境,但實際上是假的,和虛擬現實技術有非常大的差別。”
早離說道。
“那種模擬器....”
“算是超越現在地球3d技術的更高層次,突破時間空間以及材料的限制,透過處理人類身體之中的感官造成某種混亂,再把這種混亂的感覺梳理,藉助模擬器的程式輸入到人的腦海中,除了對於大腦的負擔很重之外,其他的對於身體除開一部分排斥作用的人之外,也不會造成什麼影響。而且可以設定,每個人最多每天只能玩三個小時,或者四個小時左右的時間,這就是一個人一天能夠承受的最大限度。”
早離這麼說道。