現在的半徑為一百公里。另外一個意外之喜,留在精靈森林的巫師塔,同樣晉級後,可以間接使用‘同感世界’,只是半徑只有十公里。
這樣,同感世界的使用者數量,就很可觀了。擴張的速度也會很可觀。
原本打算擴充巫師之城的,就可以放棄了。畢竟巫師還是很弱小的。
而同感世界,卻是隱蔽的,卻同樣可能達到傳播巫師職業的,而且,有趣的是,同感世界之中對於冥想法有加成效果,可是現實中不能冥想能成的,在同感世界卻可以冥想成功。
為何?因為成功的原理是意境重現,意志共鳴。而同感世界,卻是可是以大幅增加人的感知力,甚至被同感世界的意境感染,很容易冥想成功!
不過這種方法,畢竟是投機取巧,必然有弊端。只能用於現實中迫切需要的人群。
赫林開始進行新的計劃,仔細規劃同感世界。
赫林直接根據現實中的精靈森林和傭兵之城旁邊的巫師之城為藍本,構建同感世界。同時,又讓意識晶片與同感世界相融合,成為同感世界的智慧系統。
同感世界的目的是為了傳播巫師職業修煉體系。就可以在同感世界中建立職業系統。好像遊戲一樣。將未成為巫師的使用者在功能上體驗上進行限制,『逼』著他們轉職成為巫師,尤其是精靈。
有趣的是,赫林發現,貴族,覺醒的半精靈貴族,竟然也被預設為精靈,可以連線上同感世界。
這個意外發現,讓赫林的計劃更加完善了。
設定,進入同感世界的方式,睡眠時自動進入和詢問進入。每天只有一次機會,最長時間為六個小時。
超過了這個時間,對於使用者會有副作用。隨著等級的提升,可以提高同感世界的線上時間。
同感世界的靈魂投影,在同感世界,可以進行交流,學習,還有戰鬥以及決鬥。
戰鬥的設定,完全可以參考遊戲,運用意識晶片的建模功能,創造怪物,決鬥同樣如此,建模一個同樣的身體,讓他們決鬥就可以了。
而使用的物理動作和巫術都在意識晶片的記錄中早就存在。所以,一切都是可行的。
就算出現特殊情況,相信自己和意識晶片也有能力解決這個問題的。
還有推廣到普通人群的方法,只能使用同感木偶了。還好,晉級聖者後,同感木偶的數量限制消失了。
實行起來也有困難,不能直接告訴對方,這是在做同感木偶,同感木偶的樣子,真的是太詭異了。
對了,身份腕錶辦理時,有一個認證方式,是dna認證,需要提供血『液』,我完全可以這樣做。而且貢獻值可以推出了,隨著‘點石成金’巫術的普及,金幣已經被巫師們玩壞了,只好選擇新的貨幣體系了,嗯,這個世界的貢獻值,不僅可以與巫師之城交易,還可相互交易。
無論現實中,還是同感世界中,都可以進行私下交易。在巫師大陸,自己可不敢放開,那是自己的大本營,可不能出『亂』子。
在其它世界,就無所謂了。玩壞了,大不了放棄這個世界,攻略其它的世界。
完全可以試驗一下貢獻值完全放開後的情況。若是發現問題,也可以早早解決,巫師大陸上的貢獻值遲早也要完全放開私人交易的。就當為巫師大陸積累經驗了。
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