顯然中央的三角形代表了玩家自己,那其它光點是其它玩家?比例尺是多少?
林方腳下還有一個揹包看起來很結實的迷彩揹包,開啟一看,裡面有把小臂長的刀、一盒火柴、空水壺和一捆看起來很專業的繩子。
想必這是系統給玩家準備的裝備,他背起揹包,檢查道具欄。果然,槍沒帶進來,打火機、火柴、刀、書包,都跟系統提供的工具撞車了,但也算一個後勤保障,某些時候還可以出其不意。
其它道具都還在,也就是說,至少生命有了保障。小刀隨身帶著,道具欄空出一格,林方摸出另外一個東西。
那就是資料打包球,他猶豫了很久,遊戲開始前一刻決定還是帶上。
一是放身上放心,二是怕放休息室被系統偷走。道具欄空出來的一格正好放進小球,不用隨身攜帶。
背起揹包,大概是所有玩家都就位了,林方面前浮現遊戲規則。
本圖規則:本遊戲為生存遊戲,分為四個區域,分別是沙漠、熱帶雨林、冰原、山脈,區域之間相通,本場遊戲共投入一百位玩家。通關條件:玩家剩餘數量小於25人。
補充規則:每位玩家都將獲得生存裝備包,按照區域劃分不同工具有所區別。每位玩家所佩戴手錶可以顯示時間和附近兩百米內的其他玩家。
規則越簡單,玩法越自由,又是一場玩家對抗賽。而且通關率很明確了,就是百分之25以下。
林方算掐指一算,自己才第十一場,所參與的遊戲通關率應該在25到50之間,遠沒達到高階局的條件,為什麼又進高階局了?
越到後期,高階玩家都有按鈕可以用,誰還會被動讓系統安排遊戲?應該很難才湊一場高階局才對,然而他這都參加過多少次了?
不過還好,遊戲開始他便處於一個相對有利的位置,不知道算不算系統的補償。
林方抬眼望去,從樹枝的縫隙裡面隱約可見遠處高高的山脈,慶幸自己被分配到雨林。不知道一百個玩家是不是被平均分配到這四個區域,那出生在冰原的玩家豈不是性命垂危?
按區域,玩家的裝備也不一樣,也就是說如果要去別的區域,還得奪走相應的工具。
規則一發布,林方注意到附近的五個玩家有四個都往四周散去,只有一個在往一動不動的林方這裡走來。
或許是先下手為強的,也可能是來組隊的。林方摸了摸別在腰上的道具刀,確保能隨時拿出來捅敵人一刀。
遊戲剛開始,正是給刀別人的時候,不僅可以減少競爭力,還能獲得額外的裝備份額。激進一點的肯定已經開始這樣做的,而玩家之間聯手也是一個策略,這樣至少可以保障自身安全,遇到別的玩家也不怕。
要麼做個生存技能點滿的獨行俠,靠本事在極端環境下活到最後。
區域決定了這三種策略的選擇偏向。
在冰原、沙漠,資源比較重要,獲得額外一份資源就相當於輕輕鬆鬆比普通玩家多活一倍的時間,所以選擇殺人奪物的玩家可能會多一點,而且越前期越多。然而在雨林、山脈,更需要玩家自身素質,玩家間合作的可能性更多。
但人心叵測,沒有人能真正相信別人。
林方也不急,等那個人來了再說,論單挑,他是有信心的。
這場遊戲沒有脫離它的主題,是個生存遊戲,最主要的問題就是怎麼在所在環境內生存下來。他估計雨林區域是情況最好的,也是裝備最少的,如何獲得水源、食物、不被野生動物攻擊是頭等大事。
雖然在以前的世界看過幾個荒野求生的節目,但這麼多年過去了,記憶也變得模糊。
林方拿出系統發的刀,邊砍那些叢生的雜草,邊觀察環境,得找到水源才行,順便看看那個人究竟是不是衝他來的。
他拿出火柴盒,數了數火柴根數,好傢伙,三十根,真夠大方的,這是料定了玩家會在這裡過很長時間嘛。
不一會兒,另一處草木沙沙的響聲越來越近,一個黑影出現。
林方主動抬手招呼道:“嘿——你好啊!”
他臉上不見凝重的神色,反而輕鬆極了,甚至笑嘻嘻的。
來人有些意外,他想了林方很多種反應,唯獨不是這種,讓人莫名地有壓力。不知道他搞什麼花招,警惕著朝林方靠攏了。
來人靠近五米之外就不動了,謹慎道:“你好,我叫柴威,我沒有敵意。”