“孟大哥,我們去哪裡吃飯?我餓了。”
孟啟志想了想,把系統給他的記憶回溯一遍,說到:“那待會兒帶你去食堂吃飯。”
原身的記憶是隻知道食堂在哪兒的地步,他從來沒去那兒吃過,都是蹭孟長老的私廚。
所以一個外門弟子整天往內門跑,受到不少內門弟子的白眼,孟啟志又因此,更喜歡在外門弟子面前作威作福,惡性迴圈下去。
他嘆口氣,只能一步步將印象改變過來,像以前那樣可不好做事,也不是他的風格。
他認為人與人之間的關係是一面鏡子,只要付出了誠意,那必定得以同樣的回報;若再作惡,那別人必然不會放過他的。
而且孟家幾近滅族,再趾高氣昂的,也沒人為他買單了。
至於內門同族的兩個兄弟姐妹,他們不加害就算好的了,不能將希望寄託在他們身上。
地圖外,除了蘭若紫和時間忙得不可開交,某些組織的成員也突然和修仙地圖內的成員斷了聯絡。
所有有用的道具都失靈了一樣,對這個地圖沒有半點反應,對別的地圖卻有用。
真是奇了怪了,道具沒壞,那就是地圖或者對接人出事了。如果是人出事,那不可能全都一起吧。
直到第一個完成任務的成員帶著訊息出來,那些人才知道,一直是玩家避風港的修仙地圖變成了只進不出,訊息閉塞的危險地圖。
根據那個逃出來的成員敘述,從那一時刻開始,地圖內所有道具許可權都不可用,之後進入的玩家任務都變為輔助各自陣營取得仙魔大戰的勝利,一統修仙界。
也就是說,如果兩方陣營永遠打下去,就算老死也沒辦法出地圖,更別說在總任務之下兇險萬分的支線任務,沒有完成當即抹殺。
而且就算戰爭很快結束了,也會有一半的玩家因為陣營戰敗死亡。要說死亡率只有百分之五十,屬於中高階局,但是從投入玩家的數量來看,這將是收割玩家生命最多的一場遊戲。
這位玩家能夠逃出來,是因為在地圖發生變化前,他就已經快要完成任務了,他也看到了那句話,帶著疑問和地圖內別的成員接頭,得知訊息,才火速結束任務趕來報告。
現在,在遊戲外和遊戲內,訊息變為了單向傳遞,但是有誰願意為了帶句話而一腳踏進未知地帶呢?說不定裡面此時已經變成了兩方戰場。
逐漸,各組織的高層都知道了這個訊息,他們開會討論,認為一定是某個重要的東西觸發了系統,才導致了這場變故,所以裡面發生了什麼,一定要知道。
這就涉及派誰去。去的這個人不能弱,而且對組織內的事務要有一定的決策力,且最好自願。
這些條件把範圍圈定在了組織高層。
這不是一件容易的事,要把管理層派出去涉險。
高星闌把檔案甩桌子上,無奈攤手:“行行行,又是我唄。”
他各方面素質都不錯,無論是腦力還是體格,而且他負責“外交”最多,而外交要做的事通常都得進地圖裡和人面對面交流,所以他的經驗也很豐富。
作為以前的“玩家避風港”,在修仙地圖進行交易也是很正常的事,他也去過幾次了。
無論怎麼看,他的臉上都寫滿了“合適”兩個字。
視窗會這邊,羅君把有閒空的高層都召集起來開了個會,包括正在休假的楚常。
看完羅君接二連三的訊息後,他在群裡打出一個“……”。
另一個負責在視窗會監視目標玩家的成員,發了一句“楚哥負責對接的那個林方也進地圖了。”