殺手之間配合得好,足以讓其中一個坐實好人身份。
兩人對視一眼,都想到了這層。
林方看著停滯的監控,問到:“你能恢復這監控嗎?要是能,我們就不去實地考察了,就在這裡看監控。”
“只能試試。”楚常淡淡答到,隨後開始搗鼓滑鼠鍵盤和下面的線。
“啊?真就物理維修唄。”林方以為他有什麼道具能瞬間解決這事。
像是看穿了林方有什麼疑問,他平靜到:“一般地圖,沒帶那麼多道具。”
林方就靜靜看他裝逼,隨後他想起交易品,也沒別人在,於是趕緊拿出來細看。
楚常交給他的東西是個小袋子,裡面有一張紙,一個骰子,一個小物品。
幸運骰子就透明黃水晶一樣的小六面骰,很好看;另一個物品是圓柱形的,兩面都是按鈕,一面是藍色的“s”圖示,一面是紅色的“”圖示;紙張上面用圓珠筆寫著字。
“幸運骰子說明……”林方就著火把的光源念出來,知道是什麼內容後就自己默默看了。
幸運骰子是永久可用,每個地圖都能帶入,作用是強行改變接下來發生事件的機率。想要改變的程度越大,能搖到大號的機率越小。一到六代表百分之零到百分之百的開區間,也就是說不能讓目標事件絕對不發生或者絕對發生。
比如一把槍要打死使用者,槍離使用者極近,在幾步之內,幾乎可以認定為中彈機率百分百。
這時使用者使用骰子讓子彈打向自己的機率變為百分之零,那麼骰子將極難搖到一以上的數字。如果使用者只是想讓子彈打偏一點,這是比較容易實現的目標,那麼骰子可以搖到數字一至三,極難搖到四五六。
數字代表了實現目標的機率,第一種情況下搖到一了,即子彈不會打中自己的這個目標事件只有百分之零到百分之十七開區間的機率實現。
第二種情況,即子彈打偏的機率可以提升到所搖的數字。
林方撓頭,這樣看下來,幸運骰子簡直是個玄學道具,還是要看臉。簡單來說無法做出大幅度的改變,無法發生的事就是無法發生。
啊……太雞肋了。
還好他並沒有寄希望於這個東西,他比較看好s道具。
這個道具使用方式倒很簡單,使用時按下“s”按鈕,道具會自動記錄使用者的身體狀態的資料,想回復儲存的身體資料按下“”按鈕就行了。
s道具可以說是保命聖品,但是致命缺點也很致命。
就是它有耐久度,s之間身體狀態差距越大,消耗的耐久越多。瀕死恢復到存檔要消耗十五點左右,疲憊只消耗一點左右,目前它還剩五十一點耐久。
耐久度的數字都是人為估算,道具本身看不出來。如果耐久消耗完了,道具會變成灰色,進入不可使用狀態。
下面還有一行字:或許有“充值”耐久度的方法,尚未發現。
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