等待六個小時就能通關,比起這些天來說不算什麼,他做好準備,揹包裡裝滿吃的,斧頭綁在自己身上,那部手機道具也不能放過,一起塞進揹包。
然後他悠閒地拿出唯一娛樂道具——撲克牌,和同帳篷裡的人玩起鬥地主,還有其他人在旁邊給出主意。
本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!
“零一一八號到零一二七號可以出來了!你們透過檢查,跟我進基地吧。”
一個身穿迷彩服的軍人來林方所在帳篷通知他們可以進基地了,然後領著他們繞過一地的帳篷,進入第二層圍牆。第二層圍牆很高,目測有六米。這層圍牆裡面十多米還有一層圍牆,再進入這層圍牆,林方看見一一堆移動板房,隨之映入眼簾的是場地內大大的通關兩個字。
再往前走,場景漸漸變暗,只剩通關兩個字存在,然後四周逐漸亮起來,林方回到了自己的休息室。
他腿一軟,撲在了自己床上。
這關可是傳說中的第六關啊,一記事本的人都沒透過的第六關,自己透過了!
現在他感覺精神上非常放鬆,雖然遊戲時間只過了七八天,但是給他的感覺是比開館子那個遊戲還要累得多。
根據休息室使用手冊,透過第六關之後的休息時間變為四十八小時,系統提供食物,而且還可以透過道具與別人交流。
躺了一會兒,他翻身坐起,拿下自己的揹包,逐一拿出自己帶回來的東西。
斧頭當然沒了,但是和往常一樣,罐頭帶回來了。重要的是,手機……啊,果然手機也帶不回來。這就是非酋之力,習慣了。
隨著揹包被掏空,林方的表情也逐漸扭曲。自己放進來的打火機繃帶棉籤都不見了,這就算了,剪刀這種東西也不讓他帶回來,連唯一的快樂撲克牌也沒了!有撲克牌他至少還可以玩火車接龍。
算了算了,平常心,以前沒這些東西不也走過來了嗎,不要太依賴道具。
還好他的簪子和兩個按鈕依然躺在桌上,對他不離不棄。
同時,桌上還多了兩根棒狀包裝的東西,林方拿起來一看,只見包裝上寫著:系統出產能量棒,一根頂一天!
……無語,提供的食物也太摳了吧。
但是他還是拆出來一根,嘗一口,味道真一言難盡。口感像巧克力一樣非常醇厚,味道卻像巧克力摻了一大把鹽,不算好吃,林方決定不到萬不得已不吃系統提供的能量棒。
他還是開了罐頭,配著餅乾,算是解決了一頓飯。
吃飽喝足後林方又洗了澡和衣服,裸著躺床上覆刻第六關。
首先第六關無疑是非常兇殘的,一場遊戲送走近五千人,讓林方懷疑這麼多人都是哪裡來的。而且退場時,這關又變成了通關即退場,不像開館子那關一樣還得裝會兒。
這其中的原因很耐人尋味,但是很符合林方對開館子那場地圖的定義,他當初設想那是一個超大的世界性地圖,所以玩家退出時在別的npc看來不能有異樣。
由此看來,第六關也只不過是比之前場次大一些的地圖罷了,在遊戲設計來看和普通遊戲沒什麼區別,只是死亡率大而已,而控制死亡率對系統來說還不是小菜一碟?
所以第六關只是特殊在它的死亡率。
這樣看來,之前如此重視的第六關反而不重要了,就內容而言遠不如開館子的時候豐富。
不知道這之後的關卡通關率怎麼樣,還有蘭若紫口中的世界之眼同盟,這樣的玩家組織居然要幫系統維持運作,不知道他們之間有著什麼樣的交易。
除了這個組織,難道沒有其他組織嗎?林方覺得既然要擺脫系統的桎梏,跟系統合作的話恐怕有哪兒不對勁吧。
之後他為了回到現實世界,簡單地制定了以後的計劃,林方稱其為“三個關係”:透過蘭若紫和系統搭上關係、和世界之眼搭上關係、和其他組織搭上關係。目的是深入瞭解遊戲世界,瞭解為什麼連組織都成立了卻無法回到現實世界。
再整理一下目前的資訊,林方腦袋又放空了。
如果有東西能記錄想法就好了,這樣沒必要每次回來都要冥思苦想。於是他在自己的計劃上新增了“帶本子筆或者其它能記錄的東西回來”。
記事本當然可以,但是鑑於自己掛掉的話它會流傳到下一個玩家手裡的特性,少寫為妙。
喜歡命裡有時跑不掉請大家收藏:()命裡有時跑不掉書更新速度全網最快。