宿主:李御
基礎暴擊倍數:一倍距離提升二倍暴擊,尚需500暴擊點)
基礎暴擊傷害:1.8鍛體境圓滿期)
暴擊模式:同一時間,只允許加持一個模式
1、修煉模式:已開啟,宿主修煉效果自動暴擊,暴擊倍數一倍。)
2、消耗300個暴擊點,可開啟第二種暴擊模式,抽取模式為盲盒模式。友情提示:該模式自動剔除已擁有暴擊模式)
3、消耗800個暴擊點,可開啟第三種暴擊模式,抽取模式為盲盒模式。友情提示:該模式自動剔除已擁有暴擊模式)
暴擊觸發型別:同一時間,可加持多個型別
暫無
試煉空間:暫無許可權)
暴擊任務:當前無任務
當前暴擊點:520點
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“提升基礎暴擊倍數還是開啟第二種暴擊模式?”系統現字。
“開啟第二種暴擊模式!”李御果斷地傳遞意念。
系統接收意念,隨即扣除掉300個暴擊點,餘下220個暴擊點。
同一時間,識海內,憑空浮現出三個白色的錦盒,供李御選擇。
這一次,李御直接選擇了第三個,最右邊的一個。
“恭喜,宿主開啟的第二種暴擊模式,為武學模式。”系統現字:“武學模式下,宿主所掌握的武學,在對敵、修煉或是領悟、突破四個狀態下,均能出現暴擊,暴擊效果與基礎暴擊倍數關聯。
注:武學模式下,施展武學暴擊,會消耗宿主的體力、內勁以及精神,暴擊倍數越高,所消耗的體力、內勁或者精神相應提高。當三者觸碰到宿主生命底線時,武學模式下的暴擊,將無法觸發。”
系統現字完畢,第三個白色錦盒內的一點白色星光,便是飛入了李御的腦海中。
與此同時,李御的腦海中,浮現出了一個子選單:
1、修煉模式
2、武學模式
“武學模式竟然這麼厲害,按照這系統說明,天下武學,只要我的基礎暴擊倍數提升起來,根本沒有境界桎梏一說啊。”切換到武學模式下,李御瞬間就感受到了這種模式下,暴擊系統的厲害之處。
假設以後修煉一門武學,遲遲無法突破,只要進入武學模式,透過暴擊,就能輕易突破。
武學模式下的暴擊,在對敵、修煉、領悟、突破四個狀態下,通通有效。
“這300點暴擊點,花費得太值了!”李御興奮地握緊拳頭。
這時暴擊系統,再次釋出了一條新的任務:
【非強制性任務:開啟武學模式,透過暴擊擊殺對手,獎勵50個暴擊點。】
“系統,你這樣真的好麼,一來就叫我去砍人?”李御哭笑不得。
還好是非強制性任務,不完成,也沒事。
不過開啟了武學模式,李御心中一個關於重振秦氏鏢局聲威的點子,卻是愈發成熟了。
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