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冷鷹之前一直有個猜想,關於試煉任務的猜想。
從第一個試煉任務中就能看出,試煉任務的主要目的就是為了提高被試煉者的戰鬥力,如第一個試煉任務,那些獨角犀牛是被系統專門傳送過來的——系統完全可以讓被試煉者自己去找獨角犀牛!
而被試煉者自己去找,效率慢不說,還不一定能在無數次的戰鬥中得到淬煉!
所以第一個試煉任務,就是將無數的獨角犀牛傳送過來,讓冷鷹一個個的去廝殺,恰恰,就是這重複的殺戮,讓冷鷹完全進入了“掌控環境”這個境界,而且也從實戰中,自己琢磨出了發力技巧,做到了二次傷害。
那第二個試煉任務呢?
小精靈說,試煉任務二是為了鍛煉生存能力,他的說法是強者的路上,保命能力比殺戮能力更重要,所以試煉任務二鍛煉的就是生存的逃跑能力。
起先,冷鷹也是這麼想的。
但被無數魔獸追殺了兩次後,冷鷹感到不對勁了!
按照追殺自己魔獸的規模,兩次逃脫完全就是僥幸中的僥幸,甚至要是有這樣的第三次,冷鷹感覺自己未必能逃掉的!
雖然小精靈說的是試煉任務中死亡率不低,但和系統的這麼久的接觸來看,冷鷹不相信系統會將必死的任務設定成試煉任務!
一定是哪裡有問題的!
“試煉任務、目的……”冷鷹在水中漂流的時候就一直在想,突然他想到了一個可能。
“系統是人族聯盟神戰士培養系統,其目的就是培養出強者!”
“什麼是強者?”
冷鷹對於強者的概念,還得感謝泛濫的網路文學,他認為強者就是:“經過一次次廝殺後,心裡強大戰鬥力強大的人!”
“那麼,試煉任務的目的,就是……廝殺!”
“對,一定就是廝殺!”
“試煉任務一,擊殺獨角犀牛,任務三,40天擊殺3000頭中級魔獸,這都是廝殺,為什麼試煉任務二就是生存二十天?”
“難道就是為了讓被試煉者,像我這樣的人,被狗一樣的驅趕著不斷的跑跑跑嗎?”
“絕對不是!”冷鷹想到這裡,心裡就有了決定,他要不斷的和魔獸廝殺,看會不會遭到大規模魔獸的追殺——當然,身披泥甲是必須的。
所以從第三次上岸後,冷鷹就有意的不斷招惹魔獸,一次次身陷群攻當中。
也不知道是他身披泥甲的緣故,還是他一直這般血戰的緣故,從此之後,冷鷹再也沒有遭受過大規模的魔獸追殺。
但小規模的追殺卻是遭受過幾次。
但每次,冷鷹都利用河流直接飄走,躲開了獸群的追殺,而從一次次的追殺中,他也敏銳的發現,每次他只要對戰魔獸的戰鬥比較輕鬆一些,就會沒有任何道理可言的遭到魔獸群的追殺!
而只要他戰鬥艱難,追殺就不出現了。
“沒錯!絕對沒錯!”
發現這點後,冷鷹故意嘗試了幾次,果然,一旦他戰鬥輕松,追殺就不期而至了,而只要他艱難血戰,追殺就不會出現——只要在戰鬥後的三個小時內,繼續發起這樣的戰鬥,就沒有魔獸的追殺了!
“太奸詐了!”
發現了這個規律後,冷鷹心裡咒罵起了坑爹的系統,這簡直就是玩人嗎!要是發現不了呢?發現不了難道就不斷的被無盡的魔獸追殺嗎?
哪怕是再強的戰士,這樣被追殺下去,除了死路一條,就只有死路一條!
壓力!