“遺澤”是一款遊戲,源自一千年前,聽說還是當時“改眸之戰”的源頭。
那一戰打的太狠,更是有傳說中的神參與其中,能讓那個層次的人為之瘋狂的東西,自然不只是一款遊戲那麼簡單。
不過縱是當時遺澤的最終得主,華夏的守護神也並不確切的知曉它的作用,只知道它可以加速一個空間的發展,能夠整體提升空間的實力。
而這個提升程度跟玩家在遊戲中的進度相掛鉤,同時玩家也能在這個過程中得到反饋,增添壽命,強化身體,提升修為等等。
有這樣的好處,人們老早就在期待了。只是那時候科技比較落後,還無法承載遺澤的運營。
如今千年過去,世界終於進入智慧時代,可以勉強執行遺澤了,而今天,公元3015年6月15日,中午的12點正是開服的日子!
回到家,畢康快速吃完午飯,躺在床上瀏覽各種遺澤的資訊,他的那個眼鏡,其實就是一臺智慧電腦,同時還是一個至尊版的遺澤終端。
“一年多沒玩,也不知道手生了沒有!”看著時間一秒一秒的接近,畢康心裡有著一絲焦急,又有著一股掩飾不了的激動。
為了讓人們更好的適應遺澤,也為了讓遺澤的運營更順利,近三十年來,世界各國聯合遺澤的主腦,開發了三款遊戲,可以提前讓人們感受一下類似的遺澤世界。
凡是在這三個遊戲末期封神的玩家,在進入遺澤後,會得到一些其他玩家沒有的待遇,那就是虛擬世界的成就對現實的作用效果,會提升3到15!也就是說,就算在遺澤裡成就相同,可現實中,曾封神過的玩家獲得的好處,卻比非封神玩家多。
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前一個遊戲“戰墟”,是在兩個月前停服的,畢康曾玩了近5年,在遊戲中也混出過一些小名氣,曾是個比較熱門的封神候選人!
既然遺澤的成就會運用於現實的身體,如果身體強化了,或者獲得額外的壽命,那是否對詛咒有所緩解?畢康的想法很簡單,如果能在戰墟封神,那麼遺澤開服後,他活下去的機會勢必會大很多。
然而現實是很殘酷的,封神戰競爭更是異常激烈,一年前的半神戰,因為某些緣故,畢康連封神臺都沒上,就直接錯過。
不成半神就沒有資格最後的封神,至此,這個遊戲對畢康而言也就失去了意義。
無奈,畢康變賣遊戲資產,換了一大筆錢,一心高考,想考一個好一點的武校,利用學校的資源來自救。
如今遺澤開服,可是留給畢康的時間並不多,這一次,必須要用命來搏了!
順便,之前的賬,也該清算清算了,畢康面色有些冷,若非有人使絆子,以他的實力,奪個半神之位並不是太大的問題,甚至最終的神戰也有一拼之力!
畢康思緒漸漸從記憶中迴歸,調整好狀態,趁著還有幾分鐘,在官網尋找有用資訊。
“嚶嚶嚶……”時間在緩慢的流逝著,才是幾分鐘而已,可畢康卻感覺過了幾個世紀,突然一陣急促的劍鳴聲讓畢康精神一震。
“開始了!”畢康連忙點開客戶端,只見熒幕上一個巨大的漩渦正高速旋轉,畢康一看到它,意識就被漩渦吸了進去,接著場景一變,畢康出現在一個氣勢恢宏的古戰場。
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