白毅旋身肘擊腐屍喉結,趁其僵直將刀尖捅進眼窩,粘稠的黑血噴射而出,濺落在地面上。
最後一具腐屍突然張口,聲帶振動發出高頻尖嘯。
白毅耳膜劇痛,視野裡所有顏色開始詭異地流動。
他憑著肌肉記憶甩出左輪,子彈穿透那張爛嘴的瞬間,尖嘯變成了漏風的嗚咽。
【牧羊人的憐憫(破損)】【耐久:2/5】
戰鬥結束,白毅一一把唐刀插進腐屍心臟中攪動,以防它們突然詐屍。
突然,某種冰涼的觸感突然攥住胸腔,他踉蹌著扶住門框,發現狀態列多出猩紅標記。
【心理:焦慮52/100】
【異常狀態:失鄉人00:01:21,亡者的哀嚎】
此時,日誌自動翻到末頁:
【異常狀態】
1.【失鄉人】:離開庇護所後,將會進行精神判定,精神點數=抵抗時長,超出後每分鐘扣除1點理智(當前精神9.1,可抵抗9.1小時)
2.【亡者的哀嚎】:每日22:00至次日6:00,每小時扣除[(10精神值)×2]點理智
白毅不敢多待,趕忙回到庇護所。
在進入庇護所的瞬間,那股難受的恍惚感消失,取而代之的是安心的感覺。
白毅看向狀態列:
【白毅:健康】
【年齡:30】
(成年人各屬性的平均值為3,極限為10)
【力量:5.5】
【精神:9.1】
【體質:5.5】
【心理:焦慮47/100】(到達100後,所有異常狀態效果翻倍,理智扣除翻倍)
【理智:100/100】
【異常狀態:吾心安處、亡者的哀嚎】
【天賦:
鋼脊意志:
效果一(主動):開啟後,隨著理智下降,你的脊柱骨硬度指數提升,可媲美鋼鐵。力量和體質都會大幅提升,最高提升三倍,持續時間十分鐘,結束後,百分百返還損失理智,進入冷卻,冷卻時間12小時。(理智為1時強制開啟)
效果二(被動):當你理智低至1時,強制鎖定理智,你豁免所有負面狀態,同時,你的意識將遭受巨量痛苦,痛苦隨理智恢復而減少,理智高於30,痛苦消失。】
資訊面板上新增了“心理”和“異常狀態”兩個欄位,而原本異常狀態“失鄉人”的位置,已經變為“吾心安處”。