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白狐在第五局的運氣不錯,地形之好,直逼天圖。
一看到這個地形,白狐原本還有些忐忑的心態頓時穩定下來,在黑暗時期拉了三道木柵欄,索性把自己圍成了鐵桶。
長江的防守和控兵,白狐都已經領教,自問不是對手,那就在後期戰場一決勝負吧。
白狐的斥候摸到了長江基地附近,稍一觀察,心中更加放心了些。
長江的地形也是不錯,遇上這種地形,一般人都會一圍了事,直奔城堡乃至後帝王而去。
這種情況,是白狐樂意看到的。現在的白狐,已經對長江的前期能力充滿恐懼。
一個控兵強過白狐,防禦比肩寒月的選手,前期根本就是無敵的存在。
事態的發展也正如白狐所願,長江在黑暗時期就早早圍城,農田數量也在不斷增加中,直接跳城的戰術已經毫無懸念。
不過,就在白狐心中大定的同時,小飛卻在後面不住搖頭。
任何時候,都不要和骨灰打後期,這是帝國界的一句至理名言。現在的白狐,卻完全忘了這一點。
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雙方都在同一時間上了城堡,因為圍牆的存在,白狐的溜馬大法根本沒有辦法施展,於是白狐索性放棄了訓練昂貴的騎士,而是用匈奴廉價的騎射代替。
反觀長江,卻幹脆一個兵都不做,徑直開始boo起來。
對於boo緊湊高效,盡管在佔地面積上有些小氣,但是效率卻一點都不低,尤其是在有圍牆的前提下,這種boo能更好的節省城內空間。
長江的boo,卻和kiss一個風格,這一老一少兩大高手,在此刻有了難得的共鳴。長江在埋頭boo了十分鐘之後,在比賽經行到30分鐘,點下了帝王,同時開出十個馬廄。
目前整個網咖的主視角,就是長江,因此,他的一舉一動,都在我和秋水的眼裡。看到這一幕,我不由得抓緊了秋水的小手。
白狐危險了。
長江目前的打法,很明顯,是直奔遊俠去的。而白狐卻對此毫無知覺,積攢了一隊騎射後高枕無憂。
遊俠的沖擊力,可不是廉價的騎射能夠抵擋的啊!
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第四十分鐘,雙方的交火終於展開。在地圖的中央,白狐搶先一步搭建起了城堡,以這個城堡為基礎,白狐又建造了一拍馬廄靶場,騎射+輕騎的組合閃亮登場,再搭配上五輛打包機,這種組合,是匈奴後期推進的黃金組合。
長江顯然對這種搶佔地盤的行為不那麼熱衷,他的馬廄兵營都藏在了圍牆裡,一隊滿攻防的遊俠忽然從家中竄出,直撲白狐的主力而去。
雙方在地圖中央,打了一場決戰。
白狐看到對方的遊俠,並沒有慌張,他馬上騎射放到了兵營和城堡中間,同時用輕騎擋在了騎射面前,迎接長江遊俠的沖擊。
長江的遊俠和白狐的兵種組合拼殺了一陣,發現白狐的兵員控制毫無破綻,對地形的利用也非常巧妙,幹脆滑鼠一揮,遊俠轉道向白狐基地殺去。
盡管白狐在之前有圍牆保護,但是在發展了40分鐘以後,原本當成屏障的森林早已被農民砍伐殆盡,因此,長江的這隊遊俠,幾乎沒有遇上任何阻礙,徑直殺進了白狐的基地裡。
遊俠的機動性,在此時顯露無遺。
我暗嘆一聲,果然如此,我並不擔心白狐在正面戰場的能力,唯一擔憂的,就是長江這種骨灰,對遊俠機動性的認知。
在家裡竄進一隊遊俠之後,白狐在本屆cg的征程,面臨終結。