孃的,這丫簡直就是一星際玩家嘛。我鬱悶地瞥瞥嘴。
帝國如此複雜的經濟體系,就讓這小子一鍋燴了。
事實證明,黑貓被稱為國內城堡強攻第一人,的確名至實歸。
他在做到最兵的同時,控兵方面更是無可挑剔,而且進攻點的選擇也是異常毒辣。
盡管我此時的防守水準,相信已不在小飛之下,但是在40分鐘的時候,我還是打出了gg。
恩,不錯不錯,即便是炎狼,在城堡的時候,也不具備如此強大的壓迫力。
我微笑地在心裡評價。
“你就這點水準麼?”黑貓打字道。
“第一把而已。再來。”我道。
第二把,我祭出了弓+斥候的組合。黑貓的封建並沒有前置的習慣,這也給讓我用這個戰術沒了顧忌。
黑貓以投矛+斥候+xx應對。
如果僅僅是投矛+斥候,我的弓+斥候相信可以輕松虐之,但黑貓又加上了6個xx,這樣就有些棘手了。第一次接觸,我發現正面交鋒沒有任何優勢可言。
黑貓傑出的控兵能力,無形間彌補了這兩對組合在操控性上的差距。
不過我的陰險仍然在繼續著。我派了兩個,在前線控兵調動黑貓主力的同時,在黑貓的一處木材採集地的背後,偷偷地修了一個塔。
就是這個塔,讓封建時期,雙方的經濟發展,逐步體現出了差距。
再加上,我的弓+斥候在經濟搭配上,原本就較合理,而黑貓因為忌憚弓+斥候殺農民的威力,封建兵力訓練也有些過度。因此,當我22分鐘到城堡的時候,黑貓僅僅在升第一級的車輪,連城堡都沒有點下。
那接下來的場面,就成了我的遛馬表演了。我此時的控馬水準,在看了炎浪發給我的幾把錄影之後,已經極具水準。而封建時期留下的30來個弓箭手又被我升級成了弩手。騎士+弩手,整個就是斥候+弓的豪華升級版。
5分鐘過後,黑貓的抵抗就失去了意義。
黑貓打下“ag”就退出了遊戲。
1:1,我奸笑了一聲。
“你也不過如此。”我煽風點火地道。
“廢話少說,最後一把定勝負!”黑貓道。
很好,黑貓急了。我點了點頭,看來心理攻勢有效。
第三局剛開始8分鐘,我看了看地形,笑出了聲,嘿嘿,最近rp爆發,又是一個天圖。
不過面對這句天圖,我又做了一些文章,並沒有全a,只是a了一半。
如果全a的話,以黑貓的經驗水準,肯定能夠根據雙方的文明分數來猜測我是不是在偷升城堡。而半a,不僅可以誘惑黑貓封建兵力來進攻,也給我現在要使用的全新戰術,提供了一個更好的表演舞臺。
這把,我會用一次我本人剛發明不久,還沒來得及申請專利的——塔+斥候戰術。
黑暗末期,我用兩個農民開了石礦,而且農田的數量,也比平常開局多了兩塊。
黑貓在用斥候看見我的農田數量後,第一時間就想到了我會偷升城堡。
因此,黑貓這把有些反常地打了一個靶場中置的戰術,打算封建時期全面壓制我。
我23p的時候就點下了封建,時間上比黑貓的24p自然是早了一些。
接下來,當我的4匹斥候在黑貓的伐木場出現的時候,黑貓在慌亂的同時,也感到一絲愉快。
馬廄開局對靶場中置?你小子找死吧?黑貓想。