用什麼樣的戰術。”
“在自己制訂戰術的同時,也要根據自己的偵察,去猜對方可能的戰術。當然,這需要經驗,你現在可能還達不到,明白這個意思就好。”
“但是,因為是4對4群戰,我並不推薦過於激進的戰術,因為這會有賭博的性質,同時,這也是對盟友的不負責。”
“在群戰裡面,首先要保護好自己,在此基礎之上,才是去盡可能的打擊敵人。”
這把我地形一般,於是半圍了一下,開了金礦,打算暴步弓。
“在4對4的對局裡,如果像我這樣做邊,我還是推薦用步弓,一方面經濟實惠,另一方面如果配合盟友的騎士,會起到最大的殺傷效果。
但是,如果你選擇了步弓,那麼一開始一定是要防好對方的散兵,因此,圍牆和少量的箭塔,是必須的。步弓也盡量不要和散兵交火,儲存實力,和盟友彙合後再反擊。”
我的對家,正好是白狐,幸虧這是4v4,如果換成別的局,估計我會死的很慘。
而白狐的打法,也很新穎。
8分鐘的時候,我家裡就出現了三個民兵,不一會,又變成了5個。直接撲向我的木礦。
5劍直城?這個打法在國內好象是炎狼首創的吧,這種打法我可不陌生呢。
我把木礦和金礦用柵欄小圍了一下,白狐的5個民兵看到沒便宜可撈,直接殺向了ait家。
我連忙打字:“速圍金礦,白狐的5個民兵過來了。”
“群戰的第二要點:交流。一定要及時的和盟友交流。有交流,才會有配合。”我繼續對遊遊說道。
我到了封建,開雙靶場,出了鐵匠鋪,但沒升級箭羽。
因為對方既然直城,我升不升箭羽關系不大,我要做的,也是盡快到城堡,否則,雙方的經濟將會被拉開。
我積攢了6個步弓,馬上向白狐家走去。
“水無常形,兵無常勢,我原來說出步弓最好是防守反擊,但現在對方的目的是搶城,我當然不能讓對方這麼舒服,應該盡早地開始騷
擾。”
一到白狐家,就發現他早就已經是房子+柵欄,圍了個水瀉不通。
我一看不對,也馬上向白狐家後方摸去,同時打字問ait:“你對家的金礦位置?”
ait一個訊號丟了過來,並打字:“是懸屋。”
of?嘿嘿。我殲笑一聲,6個步弓直撲對方金礦。
“你笑的好邪惡啊。”遊遊在一邊小聲地說道。
“應該說是笑得好睿智啊。”我糾正道,一邊在派出一個把家裡全部圍好,否則白狐一到城堡,到我家遛起馬來,我樂子可就大了。
白狐的遛馬,應該和炎狼半斤八兩吧,這個判斷的真實性究竟如何,我可不敢去驗證。
我的步弓摸到了of家的金礦,直接站在了金礦和基地的連線上,可憐的of居然小圍了一把,跑個路都費老大勁,我區區六個步弓,
居然也殺了這小子一個。看來of跑路的功底,還是偏嫩啊。
o0+的他,現在zone積分將將邁入了1900的門檻。不過依我對他的瞭解,這小子就算上了1900,也是和crazy,清風相差彷彿的主,沒什麼後期可言。
我的六個步弓就賴在of的主金上不走了,同時家裡先後加了十塊田,步弓開局要轉快城,經濟上的確有些費事情。
“對於不同戰術,要配合不同的經濟分配,幾個農民幹什麼,這些都不是固定的,要看情況變化。”
在我剛剛點下城堡的時候,螢幕上就顯示出一條資訊:玩家白狐已經進化到了城堡時代。
我一看時間,好家夥,正好17分鐘。在又圍家又出5劍士的情況下,這個已經是最快的升級速度。