“提示:未知裝備資料錄入完畢,共計耗時2小時16分。”
嗯?終於結束了嗎。
所謂的未知裝備指的當然是那枚鑲嵌在楚歌額頭的晶石碎片,他從剛剛開始遊戲的時候,就去感知這件裝備的屬性,不過得到的回覆都是“資料錄入中,請耐心等待”。
【青金石費阿】
【產地:未知】
【裝備型別:飾品】
【裝備稀有度:奇蹟真實)】
【耐久度:永不磨損】
【特性:靈性,所有行動消耗降低50,智慧+1,意志+1。】
【被動能力:神性,???】
【說明:代價來自於生命,付出往往都不會得到應有的回報。】
對於青金石是奇蹟品質楚歌並不感到意外,而靈性那一項的效果也很容易理解,同時也解釋他特殊屬性初始值的來源。
至於那個名為“神性”的被動能力,看來是因為某種條件不足或者是自己實力太弱,暫時無法窺視其真正價值。
值得一提的是,當稀有度後面出現“真實”二字時,那件裝備就會出現一個神奇的效果,那便是,可以將其帶入現實世界。
《起源晨光》中,遊戲玩家一般分為兩種,適應者以及協同者。
對適應者而言,這個世界就像是真正的遊戲一樣,唯一的額外收益就是可以將帶有真實屬性的道具帶回現實世界。
經歷死亡之後,適應者將出局,抹除遊戲資格以及在奧蘭卡大陸的一切記憶。
而數量極其稀少的協同者,在遊戲中經歷死亡便代表著現實世界中生命的徹底消失!
與代價相對應的,便是種種讓人羨慕的好處,比如,一切被動能力,以及屬性強化,都會被對映到現實當中!
楚歌前世之所以會被擬態組織看重束縛,除了每隔一段時間要為那些大人物們提供強化肉體壽命的真實道具外,他的戰力在面對敵對勢力是也是一把利刃!
直白一點來說,前世楚歌就是一頭被圈養的獵犬,需要時就出去狩獵,不需要時就關在籠子裡。
關在那個,他可以輕而易舉撕開的籠子裡!
在他眼裡,即使是二號人物的吉克也只不過是個廢物,如果他願意,甚至可以輕輕鬆鬆地顛覆擬態,可是,他並不知道自己的妹妹被關在什麼地方,平時只能在擬態的監視之下用視屏交流,所以根本不敢輕舉妄動。
看到楚歌神情有些恍惚,奧利弗下意識地認為少年內心產生了恐懼,所以他重重拍了一下楚歌的後背:
“放輕鬆夥計,要是在路上就開始心生畏懼的話,接下來的路會更不好走的。”
奧利弗是三位傭兵中的一個,實力在三人中處於墊底的地位,不過屬性值肯定是要比楚歌高的。
楚歌的確是陷入了回憶沒錯,不過並不意味著他喪失了警惕,至少剛才奧利弗的拍揹他肯定是能躲過的。
“謝謝你。”
他沒有任何糾正對方的意願,甚至還表現出了一點適當的羞赧。
布萊威爾小鎮的西面是一片名叫諾德蘭的密林,原本是冒險家們出生入死的淘金窟,但因為曾經的異變在二十多年前被清除後,就失去了九成以上的開發價值,導致現在很少有人進去探索,布萊威爾的衰敗也由此開始。