而要讓李毅無語的是,這位穿越者前輩認為,沒有超凡力量的世界有什麼意思?得改!
於是,作為世界本源意識,又或者叫“天道”的他便開始改起了這個世界的底層法則。
而他的改動,便是把這個世界往遊戲世界的方向改動。
這些改動,從很早之前便開始,包括了透過遊戲和電影把一些遊戲的設定、玩法、怪物等資訊科普給普通人。
所以,並不是說災變發生後,世界才開始改變。)
李毅之前感覺災變裡很多元素似曾相識,其實就是因為穿越者前輩和他來自一個世界,所參考的物件本來就是李毅熟悉的那些。
……
本來吧,變成遊戲世界也沒有什麼!
畢竟,遊戲向的超凡世界總比低武甚至無武的科技世界有意思吧!
但是,雖然穿越者前輩奪舍了世界本源,相當於這個世界的天道。
但天道也是不能為所欲為的。
因為力量是不可能憑空出現的,那需要付出代價。
就像你突然成了一個公司的老闆,公司內的一切資源隨便你調動。
然後你說,咱們公司來建個世界第一高樓當總部吧!
那公司的財務幾乎百分之百會告訴你,老闆,沒錢啊!
而要讓一個沒有超凡力量的世界誕生超凡,不是不行,但卻要消耗一種名為“創世神力”的東西。
“創世神力”,實質上是眾生想象力和信仰的綜合體。
你也可以這麼認為:
“眾生所想,確信其有”,便能創造出一切……
這就是創世神力。
……
理論上,每個有生靈的世界都會積累創世神力。
但這個世界此前作為一個沒有超凡力量的世界,創世神力的積累很少。
尤其是這個世界走的是科技路線,對創世神力的積累是最不友好的。
科學是世界上最不科學的存在,而且極為扼殺想象力。
這不是玩笑,舉個例子:
有了飛機後,人類對飛翔的幻想比之古人要空泛了無數倍。
這也就是為什麼災變後主腦會抹去科技造物,同時一直打壓科技側重新發展的原因。
……
按這個世界原本積累的創世神力,要一口氣實現穿越者前輩的設想自然是不可能的。
但是,他改變世界的意願又足夠強烈,無論如何都要進行。
那麼,不能一步到位,那就分步走!
第一步,便是漫長的遊戲元素“科普”,這個在李毅到來前就已經完成。
然後,第二步便是李毅所知道的災變過程:
抹除科技造物,重新整理出怪物,給普通人覺醒的可能!
在災變的劇變中,因為人們的認知被顛覆,創世神力會大量產生。
這些產生的創世神力,便能作為後續世界改造的能量……
之前李毅吐槽過的,很多設定沒有一步到位,要一點點“更新”,其實就是這個原因。
……
但穿越者前輩的這番規劃實在步子太大了,很容易扯到蛋。