因為走在水源地附近,所以隊伍一路上遇上的進化獸並不少。
不過會主動來招惹任務小隊的進化獸,那就不多了,基本上還沒靠近就已經被隊員們幹掉。
像之前疾風狼頭狼那樣的黑鐵階憨憨,真的不多。
李毅猜想,疾風狼頭狼之所以那樣頭鐵,大概是因為它其實是由哈士奇之類的狗狗進化而來的吧!畢竟人類聚居地附近,哪來的狼?狗倒是會有很多!)
這樣比較安穩的又往前走了一段,前方斥候突然傳來了訊息:
發現了一個倖存者營地!
……
說到“前方傳來訊息”,就不得不說一下覺醒者的通訊問題了。
關於覺醒者的通訊,其實之前也有簡單的提過,但為了大家更好的理解,這裡還是再詳細點解釋一下!
首先,覺醒者之間是可以透過主腦進行通訊的,這是大前提。
然後通訊的方式,比較正常的一個是“互加好友”,然後在好友列表裡進行資訊的收發。
資訊內容可以是文字或語音,暫時不能是影像。
互加好友的前提是彼此見過需要對彼此有印象那種見過!在路上擦身而過的“見過”不算,這個主腦很容易判斷的),但這個見過不限制是否災變之後才見的。
然後,需要新增好友的人可以向你要新增的物件發一個“好友”邀請,對方同意了,就算好友新增成功!
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……
之前說的,不同基地市之間是能聯絡的,甚至能接收國外的訊息,這裡就可以解釋了。
災變是突發性全球事件,通訊交通當然是突然中斷的!
但在災變之前,很多人本身是有聯絡的,所以在災變之後,他們依然可以透過互加好友來維持資訊的交流。
只是需要付出代價而已!
……
理論上,只要互加好友,就算是相隔千里萬里,一樣能保持聯絡!
不過,主腦的通訊並不是免費的!
具體的收費演算法,主腦自有一套複雜的計算標準這裡就不詳細說了,否則就是萬字大章,而且你們也不見得會喜歡)。
但總的來說,距離越遠收費越高那是肯定的!
只有透過考核的城市,領地內的通訊費用才會比較正常。
像新都城內,現在的通訊就是1銅幣一條資訊之前是1金幣)!
主腦只計算資訊條數,一條資訊收費一次,但不限制內容多少。)
而新都城和帝都基地市的通訊,每次費用都是以千金一千金幣)為單位計算的……想想都恐怖!
……
而任務小隊現在進行的野外通訊,一公里範圍內每條資訊10銅幣,十公里範圍內每條資訊1金幣……
再遠就算了,太貴,玩不起!
……
最後說一下非好友之間的通訊,這個收費和好友之間的通訊是一樣的,只是前面尋找聯絡人的時候會多一個“找人”的步驟。
另外,因為通訊是雙向收費的,所以陌生人的訊息可能會被拒接!
像李毅現在就是設定拒接一切陌生人資訊的,否則……
大家可以想像一下某個頂流偶像公佈了自己的私人號碼!
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