巫妖王的價值,幾乎都給烏鴉之神壓榨出來。
而它自己,也並非沒有爭取勝利,只是所有努力都是徒勞罷了,在新地圖裡,面對新對手的挑戰,老牌獲選者們的經驗幾近於無,甚至還因為風格不同應對失措,捉襟見肘,配合也因此變得凌『亂』不堪,最終慘敗。
巫妖王生前是不錯的領袖,死後也同樣所向披靡。
它知道天災目前最缺少的就是統一的聲音,亡靈作為炮灰,其核心價值就是數量和無所畏懼,倘若這些蠢物都多愁善感或是貪生怕死起來,那麼,原本就沒有榮譽感的它們甚至還不如一坨狗屎。
怎麼彌補缺陷呢?
巫妖王為此愁白了頭髮,可惜還是無能為力,躊躇許久,眼見著烏鴉之神都沒什麼耐心給予支援了,它終於放下某些顧慮,用恐懼魔王吉安娜和克羅米替換了表現不佳的隊友。
效果還不錯。
至少吉安娜的暴風雪能夠很好的控場,將環境優勢發揮到極致。
從這一點上判斷,巫妖王的倉促變陣起到良好的化學效果,起碼佔據不再一面倒,對手也不得不花更多心思在環境上。
自然系惡魔果實也不是無敵的。
就像炎魔之王大螺絲,祂本體就是岩漿的聚合物,天生的元素生命。
然而,哪怕是憑藉高科技作戰的諾娃,在得到時空樞紐認可後都能傷害到祂,更別說後天的果實能力者。
所以說,一招鮮吃遍天在時空樞紐裡並不存在。
更多時候都是互相剋制。
當『性』格受能力影響,有點暴躁的岩漿能力者衝進暴風雪,然後給砸的頭破血流,落荒而逃時,吉安娜的危險『性』就給提高了幾個臺階,殺傷『性』之類就不說了,暴風雪的覆蓋面積和釋放的距離,都讓人忌憚不已,再加上減速的debuff和克總神出鬼沒的鎖鏈,獲選者還能帶傷撤走,沒什麼腦子的傭兵雜魚就成片成片的送命。
己方傭兵數量遠小於天災軍團,全靠獲選者強勢清兵線才能支撐。
如今,擁有吉安娜的對手在這方面補強之後,局勢無疑變得不可捉『摸』了,五個惡魔果實能力的確神秘而強大,但防禦線的箭塔卻總是優先攻擊雜魚,對威脅『性』更大的敵方獲選者視而不見。
這就造成,一旦敵人雜魚士兵滾起雪球,己方的防禦圈就會付出巨大代價。
冰凍果實能力者派出來,牽制吉安娜這條兵線,另兩條兵線,卻在全力以赴的推進中,放一抓二,把選擇權丟給對手考慮。
兵線上挽回頹勢,地圖機制上又出現問題。
好不容易解決了地圖機制,刷野的頻率方面,團戰的位置選擇又出現了問題,很多東西在遇到之前,再大的腦洞也不可能想得到,拼的就是臨場發揮。
在這方面,我們的戰士處於弱勢。
雖說在完成任務時也有決斷,但畢竟習慣了服從命令,也從來沒有過巫妖王等人那種身份地位,以至於,他們很難高屋建瓴的考慮問題。
憑藉謀略和應變優勢,天災扭轉局勢,也把戰士們的缺點暴『露』出來。
儘管戰士們憑藉頑強的意志拼死拿下這場比賽,可接下來的比賽打的越來越困難,終於毫釐之差輸掉一局。接著,又因為同樣的原因輸掉了第二局。面對這種結果,戰士們的信心遭到了重創,都顯得無所適從。
看到機會的烏鴉之神,提出了加註。
貪婪讓祂醜陋,為了利用這次機會贏回輸掉的籌碼,這傢伙臉都不想要了,被尚國仁拒絕時開始撒潑。
“所以你鐵了心玩賴了是麼?”尚國仁譏誚。
烏鴉之神:“沒有,我只是要加註而已,約定裡有不允許加註麼?你要玩不起,就乾脆認輸好了,再去淘弄一批新獲選者來跟我鬥啊?”祂咬準擁有這種詭秘能力的人不會多,尚國仁臨時找肯定沒戲的。況且,祂巴不得能換一批對手呢!尚國仁精挑細選的能力讓祂的手下吃夠苦頭,換些普通點的更符合謀劃。