“這可真是個驚喜……”
尚國仁嘟囔,若是換了以前的他,估『摸』還真有可能陰溝翻船,慘死在這些投影和怪物海面前,被守墓人收割部分靈魂,徹底沒了反抗的機會。
然而,此時的尚國仁跟守墓人差不多,在時空樞紐都屬於許可權狗,哪會怕祂的小動作?
在控制怪物跟影子上,尚國仁自然比不過守墓人有經驗,可尚國仁卻能直接修改這張地圖的勝利機制,從根源解決問題。
下一刻,包圍尚國仁的怪物們就呆滯在原地,所有單位都被鎖死了攻擊。
守墓人也呆住了。
祂從未見過像尚國仁這種厚顏無恥之徒,明明是看誰打架厲害的戰役,卻給他改成網頁塔防遊戲。
比拼內容,就是影子們和傭兵只被允許沿著固定路線前進,尚國仁則拿到中立怪,惡靈魔像的控制權來造防禦,然後,透過擊殺的影子、傭兵數量得到鬼靈礦獎勵,並建造更多的防禦塔。
尚國仁作為守墓人想要打倒的目標,需要影子跟傭兵穿過層層保護,才能攻擊。
此外,入侵者可以攻擊防禦塔,但不被允許停下腳步,只能在路過時打那麼幾下子,而雙方的攻擊強度不成比例,哪怕是守墓人也看得出,想要衝過塔防非常難。
但再困難也是可以做到的。
畢竟影子雖然有限,但傭兵是無窮無盡的,尚國仁疏忽大意沒想到這一茬,那麼只要掌握好影子出現的機會就能讓他自食惡果。
那麼問題來了。
之前守墓人投放的那批鬼靈礦,裡面的魔神之力都給盜走了,現在祂是繼續放呢?還是不放?繼續投放,肯定會便宜尚國仁了;可不投放,難道就眼睜睜地看著尚國仁,帶著從自己這裡掠奪走的戰利品全身而退?
不說損失有多大,僅僅是身為‘神’的顏面都給踩到泥裡。
一時間,守墓人從獲選者那裡學到的東西,都沒法解決這個問題,讓祂進退兩難。
尚國仁隨手揪根草葉,叼在嘴裡咀嚼,笑嘻嘻:“為難了?要不然就讓我替你做出正確的選擇吧!”
守墓人沒吱聲,但下意識聽著。
“我要是你,看到自己的對手是英俊瀟灑,實力強大的尚國仁大爺,肯定是第一時間選擇跪『舔』,你還猶豫個p呢?五體投地把所有好東西交出去,祈禱那位能留你一條狗命,就是最好的解決辦法了,連這個都看不出來,沒有腦子?”
守墓人給嘲諷的心態崩了,咬牙切齒的應了新規則。
“啊喲,你這是要自暴自棄嗎?”尚國仁驚訝的笑起來:“想跟尚大爺肛正面,你是不是早上起來忘了吃屎啊?”
“給你死……”
神識藏在雙陣營神像裡的守墓人瘋掉了,居然開始大幅的修改地形,一邊把神像合二為一,當成暫用的軀體,一邊投放礦石,啟用更多的影子,製造更多的傭兵炮灰。
計劃通。)
尚國仁嘴角上挑,貌似驚慌的嗷嗷叫,使用許可權奮力爭奪地貌,兩種許可權縱橫交錯,互相否定廝殺,好半晌才達成妥協,構建出雙方都滿意的形狀。
尚國仁開始建造防禦塔。
【鬼靈礦】這張圖,中立怪種類就比較少了。
首先,是常見的食人魔兄弟倆;其次,是三隻揹著炸『藥』的地精自爆兵;最後就是礦井裡的亡靈和惡靈魔像。很顯然,亡靈骷髏兵的數量最多,是不錯的炮灰;食人魔大兄弟作為中堅力量,也是比較可靠;自爆兵對付炮灰很一般,但對付攻城器械和血多的單位,效果也拔群;至於最強大的惡靈魔像可以一戰定音。
總的來說,怪物種類雖然少,但基本沒有死角,用得好能解決一切麻煩。
況且……
尚國仁掃了眼埋頭排兵佈陣的守墓人,看祂認真的樣子,忍不住想笑,搞出這麼多事也不單是為了魔神之力,倘若守墓人只盯著這方面,那就只能說聲抱歉。
來吧!)
竭盡所能的表演吧!)
這樣我才能弄清楚你們的底細,為接下來的計劃提供幫助,為此,我會不遺餘力的刺激你發瘋,哪怕可能會打草驚蛇。)
尚國仁垂目。
黑騎士給出的種種方案裡,有實現可能的並沒多少,適合眼下環境的更是鳳『毛』麟角,因此,他沒多少時間玩鬧,看到機會就抓緊才是正經。至於說,會不會對神太過不敬,會不會太目中無人……
他也顧不得了。
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