根據手中識海書的顯示,這座龍首峰有一大半都已經被掏空,完全變成了專門提供研究的研究所,時刻等待著童年向他們發出研發目標。
走出電梯門,外面站著一排排身穿白大褂與常人無異的研究型機器人,似乎正在等待童年的命令。
見此,童年也快速進入了狀態,跟著一名白髮蒼蒼的機器人走向了中央區域。
這名白髮機器人,正是這所研究院的院長,有什麼事情,童年直接和他就了。
研究院的大事情,都會由他來負責管理。
在研究院中央區域這裡,有著一塊轎車大的全息三維地形圖。
上面顯示的,正是童年的封地全景。
也即是盤龍山、盤龍山周邊包括白海灣那一塊區域。
在這個全息地圖之上,童年想要建造出一座巨大且有趣的主題娛樂城,那也將會更加直觀方便一些。
“咦……這個是?”
童年看了看這幅全息地圖盤龍山東南角的位置,伸手將它放大了一下,頓時咧嘴笑了。
這裡正是《武林外傳》的拍攝場地,只有一條街的七俠鎮。
而此時童年甚至還能夠看見其中一些來來往往的值班人員,這玩意竟然還能充當監控的作用,還真的是黑科技啊。
“這倒是好東西,那麼以後誰想要在我的地盤上犯事都別想跑了,分分鐘抓到你。”
童年好好的研究了一下這個全息地圖幾分鐘,這才終於摸著自己的下巴陷入了思考。
如今他製作的作品佣葫蘆兄弟》、《黑貓警長》、《大鬧宮》、《貓和老鼠》與《武林外傳》。
仔細想想的話,這些作品,似乎貌似沒有太多可以與遊客或者觀眾們互動娛樂的點。
真要做的話,也就只能夠將這些作品中的場景,在現實中製作出來,作為一個觀賞遊玩的景點來服務觀眾。
雖然這也挺不錯了,但卻並不是童年想要的。
他想要的是,建造出一個更加如有互動性的娛樂城,就像是遊樂場一樣,有著各種遊玩專案。
像《反恐精英》也就是《cs》這款遊戲,童年就完全能偶讓研究所設計出特殊的衣服和特殊的槍支武器,然後再配合綠色施工隊將遊戲中的地圖按照一比一的比例在盤龍山建造出來。
之後就能夠讓遊客們穿上服裝,拿好武器進入地圖中享受各種型別的戰鬥。
一旦被槍支射.出的子彈擊中,特殊的服裝就會自動判定被擊者受傷,根據擊打位置不同,也會扣除不同血量,這一點和遊戲中完全一致。
直至血量清零以後,服裝會強制遊客倒地不動,頭盔內部,在自動播放隊員行動的第一視角,一直到這局遊戲結束。
這一點,又是和遊戲中一樣。
正是如此,像這種完美的互動性,才真的是童年真正想要的娛樂專案。
(本章完)
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