在孫凱說完了s3賽季,各個賽區不同戰隊在英雄選擇上的不同之後,孫凱又繼續為e的六人分析起s3世界賽將要使用的比賽版本。
s3世界總決賽,採用的版本是新英雄盧錫安正式上線的版本,而比賽規定是盧錫安預設上ban位,不能進行選擇。
指著投影儀上顯示的圖片,孫凱說到:“比賽版本中,基礎資料改成只有野怪是buff1:55重新整理,而其他小野於2:05重新整理,這就導致我們不可能看到線上英雄吃小怪的經驗再上線,唯一可能是上下換線後,抗壓路可以先吃一個三狼或者石頭人,然後回城之後再出來。這就讓雙人組搶二必須線上上真刀真槍的幹了!不過這個變化對於我們來說是有利的!畢竟有著微笑在,我們的下路還沒有怕過誰!”
隨後,孫凱繼續介紹起裝備的改動,首先是三相之力:三相的改動是最大的。價格由3843降低到了3628,明顯的降低了價格。
小冰錘的被動效果,由不穩定的減速,變成了穩定的加速,價格也降低了200塊,所以讓三相的合成更平滑,而且普遍反應都是加速效果對於adc來說更好用了。
施放技能後增加的傷害,從150基礎ad提高到200基礎ad也是不錯的提升。
總而言之,三相的強力buff一定會讓這件裝備在s3賽場大放異彩,可以預見,幾乎所有適合三相的英雄都會考慮把三相作為自己出裝的第一選擇。
這也就使得ez這個下路曾經的一哥,也有了登場的可能。
攻擊裝備除了三相之力之外,破敗王者之刃的施放距離,從550削弱到了450,加速減速時間從4秒削弱到了3秒,再一次降低了這件裝備的可選擇性。
於是這種改動之下,對於某些ad加成高或者依賴每下平a而不是攻速的英雄來說,飲血已經必然好過於破敗了。
攻擊裝備有加強和削弱,防禦性裝備也有了部分增強和削弱。
比如振奮盔甲,這件裝的的價格就從2625提高到了2750,價格提高了125,但是屬性沒有任何改變。
拳頭之所以做這個改動,就是因為上一個版本的振奮實在是太強了。
當然這個小小的削弱,影響也不大,這一定還是坦克上單對抗ap上單,對抗對方雙ap陣容中,坦克英雄最好的一件裝備,畢竟比起女妖面紗來說來說,20的減cd和增加回血效果太實用了。
在防禦ad攻擊上,蘭盾之兆這件裝備則降低了100塊,如此一來,可以更快的做出來限制對方adc的輸出了。
軍團聖盾鋼鐵列陽之匣:軍團和鳥盾,幾乎在面對對方雙ap或者單ap輸出非常高的情況下,是打野必出的裝備。
說完了基礎資料和裝備的改動,孫凱等e的人員確認消化之後,繼續講起了英雄的改版。
在英雄改版上,扎克已經成為了時代的眼淚。
接連的削弱,讓這名曾經牢牢佔據上單一哥位置的英雄,直接從上路的食物鏈中被淘汰了。
可以預見在s3的世界賽中,只要選擇扎克作為上單的隊伍,上路應該都會崩盤。因為扎克的e技能基礎傷害降低,被動的拾取範圍從100減少至25,大招不再提供韌性,這些削弱基本上讓扎克告別了上單的位置。
而作為打野來說,扎克對比以前的版本,只是受到了一般性的削弱,不過在野區,他本來就不是一個優先的選擇。
adc伊澤瑞爾,這個英雄作為拳頭的親兒子,本身是沒有任何改動和削弱的。但是由於三相的buff,傳統三相流ez迴歸了!現在p夏季賽季後賽使用的版本中,藍ez是最多的選擇,可一旦到了s3世界賽的版本,孫凱估計,在下路選擇中,三相和藍ez的比例大概是7:3,而中路選擇ad雙adc的打法中,藍ez可能還是被偏愛一點。
劫這個英雄自然是不用說,中路依舊是一哥,並且由於酷炫的風格和強勢的單秒風格,相信會是各大中單爭相選擇的物件,比如faker,reginad。
圖奇老鼠這個英雄,由於e技能的削弱,從頂尖ad的位置滑落了下來,到了s3世界賽上,基本就是和一流ad持平。