初級挑釁,初級護盾,初級回血,初級暴走,高階生命之軀,終級反傷。
在幻數值達到十倍,封頂時,新增了一個技能。
“初級心如止水,泰山崩於前,而面不改,不受外物所動,心如磐石。”
“心如止水?”鳴人好奇。
這個技能有什麼用?
試著使用。
瞬間,腦海一片清明,空靈,無喜無悲,宛如平靜的水面,不起一絲波瀾。
這一狀態下,思維比之平常,靈敏了數倍有餘。
喜怒哀樂,再不能影響到他。
沒有憂愁,沒有苦惱和煩悶,有的只是平淡。
關閉技能,一切,又回到了原來的模樣。
擔心小櫻,雛田她們,擔心自己的計劃有疏漏,導致功虧一簣,或是害死了身邊重要的人。
不要以為未來大家都還在,就覺得不會有事,未來是可以改變的。
如果小櫻死了,那麼會導致未來的一系列事情,發生偏差。
如果佐助死了,這個忍界,也就徹底完蛋。
各種憂慮升起,鳴人無言。
這樣看,心如止水這個技能,還是非常好用的。
人,很容易受到感情的影響,或遲疑,或膽怯,或衝動。
這些問題,在心如止水下,統統不是問題。
平靜無波瀾的心境,可以在任何危險境況下,做出最正確,最有效率的那個決定。
“感覺有點像機器人。”鳴人暗想。
舉個例子。
設定一個場景。
人物就鳴人和小櫻,還有對面的敵人,一共是三人。
敵人手裡有槍,正要朝鳴人和小櫻開槍。
按照正常的鳴人,是會因為對小櫻的愛,主動挺身,為保護小櫻,替她擋槍。
而若是換成心如止水的鳴人,不為外物所動,會選擇拉小櫻當擋箭牌,替自己擋槍。
不被感情所左右,做出對自己最好的那個選擇。
怎麼說呢,這技能不可以隨便使用,很危險。
回想起心如止水狀態下,注意力集中,思維要靈活許多,鳴人暗道:“就把它定義成學習用的技能好了。”